《崩坏星穹铁道》遐蝶全方位培养攻略 遐蝶抽取建议
《崩坏星穹铁道》新五星遐蝶已经上线,那么遐蝶有着哪些机制,又要如何培养呢?下面请看由“谢如赋”带来的《崩坏星穹铁道》遐蝶全方位培养攻略,希望对大家有用。
遐蝶是记忆命途量子属性的输出型角色,擅长通过操纵其忆灵死龙对敌方全体进行攻击。在战斗中,遐蝶可以通过释放战技、受击、队友主动消耗生命值、队友治疗等多种方式累计全队消耗与恢复生命值的固定值为终结技充能。
释放终结技后,遐蝶将会展开“境界”,降低处于“境界”内所有敌人的全属性抗性并召唤死龙对敌方所有单位进行攻击。
死龙的主要输出手段有2种,当死龙的生命值百分比高于一定值时,死龙会消耗自身生命值上限的固定百分比通过龙息对敌方全体造成小额量子伤害,此次攻击不会结束此次行动;而当死龙的生命值百分比低于一定值时,死龙的攻击便会转化为自爆攻击,对敌方随机单位造成多段高额弹射伤害。在战斗中,通过死龙生命值百分比的变化,遐蝶可以选择通过多段龙息进行对群输出或是通过死龙自爆的“亡语”进行对单输出,兼具有不俗的对单与对群输出能力。
在战斗中,遐蝶可以在死龙不在场时通过我方角色生命值变动的固定值为其积攒【新蕊】,我方全体角色每损失或恢复1点生命值都会使遐蝶获得1点【新蕊】,单个回合内,我方每个目标通过恢复生命值累计的转化值不超过【新蕊】上限的 12% 。
①遐蝶释放战技消耗我方所有角色生命值上限的固定百分比→尽量增加我方角色生命值上限,并尽量选用生命值上限较高的我方角色/队友可以加速遐蝶或拥有行动提前效果。
均衡等级4或更低时:【新蕊】上限为5.3125 × 队伍中角色最高等级的平方,且不低于2000
境界是一种场地类效果,可以为场地内的指定单位提供增益或减益效果,该效果全场唯一,单次境界持续期间无法施放其他境界效果的技能。
遐蝶在释放终结技后便会展开境界,持续至死龙消失。在境界存在期间,敌方全体将会处于花海之中并且全属性抗性降低20%。(具体加成视终结技等级)
在获取遐蝶后,若我方角色在战斗中受到致命攻击,则本次行动中所有受到致命攻击的我方角色获得【月茧】状态。【月茧】状态下的角色会暂时延后陷入无法战斗状态,且可以正常行动。若行动后,下一次回合开始前当前生命值提高或获得护盾,则解除【月茧】状态并复活,否则将立即陷入无法战斗状态。该效果单场战斗中最多触发1次。
消耗我方当前生命值百分比为死龙恢复生命值,并附赠一次倍率不错的群攻伤害,需注意的是,该次攻击为连携攻击,可以双倍触发依次数要求的效果。
遐蝶的终结技在实战中主要起到召唤死龙与展开境界2个作用;除此外,也规定了死龙速度与生命值等基础属性,并扩散了天赋效果至死龙。
遐蝶的天赋主要是起到我方角色损失生命值使遐蝶与死龙获得60%增伤的效果,并规定了遐蝶终结技的充能效果。
死龙的主要输出手段之一,可以造成多段高额倍率的弹射伤害,利好于对单,并可以起到一定的回复生命值效果,保证了我方角色的生存。
②释放一次等同于终结技的效果,召唤死龙并展开境界,但死龙仅拥有等同于【新蕊】上限50%的生命值。
此外,若进入战斗后未召唤死龙,则遐蝶获得等同于30%的【新蕊】上限的【新蕊】(比如入局被冻结)。
该额外天赋为遐蝶提供了更多的主动充能的占比,可以将我方目标受治疗的量转化为充能。依照【新蕊】上限3.4万来计算,我方每个目标都能提供至多0.12*34000=4080的充能,即在4或5个目标的情况下,理论通过这种方式可以做到全队2动一大,但该方式对于生存位的治疗量要求极高,目前在除模拟宇宙以外无法做到。
该效果主要比较考验队伍中生存位的治疗量,在治疗量达标后,基本可以视为常驻效果,主要用于配合一些场内加速效果或拉条效果后,可以达到类似于133.4速的一轮两动的效果(但仅此天赋无法达到,诗人套要求95速,遐蝶初始速度低,即使配合此效果也难达133.4速)
数值非常强力的额外天赋,可以为死龙提供巨额增伤效果,并可以使死龙自爆时叠层最大化层,但需要解锁星魂2才能完全吃满。
遐蝶的一魂是一个提升相对不错的星魂,可以在敌方生命值低于一定比例时,使遐蝶对该敌方造成的伤害获得独立乘区上的提升,给予敌方以致命打击。该星魂的提升上限固定为26%,但考虑到实战中怪物血量百分比无法控制问题,必然存在溢出于80%/50%血量线的部分,实战提升会略低于26%,但一般对精英/boss也能超过20%。(怪物满血被秒除外)
①遐蝶在解锁了二魂后,将会优化自身充能,在下一次释放强化战技时立即回复30%的【新蕊】,使召唤死龙的效率获得较大提升,进而带动了总伤的提升。
②遐蝶的二魂使遐蝶在释放终结技后行动提前100%,为遐蝶带来了一定的伤害倍率提升与出伤频率提升。
但若队友为记忆主角,则存在一定掉buff的可能性,并且由于遐蝶行动比死龙优先,该效果总体收益不算很高,主要是用来启动效果①。
③除了上述之外,遐蝶的二魂还使遐蝶召唤死龙后前2口龙息不消耗生命值,使得死龙的龙息从提升,获得了小额的倍率提升,但更关键的是,此效果可以与遐蝶的额外天赋结合,使死龙原有的攻击段数(包括龙息与亡语)再获得60%的增伤效果,从而使遐蝶单次攻击伤害的获得提升。
通过循环优化与单次伤害提升的结合,遐蝶的星魂二可以为遐蝶带来堪称质变的总伤提升,具有非常高的收益。
遐蝶的四魂使全队角色受治疗量提升,在非选择加拉赫为队友的队伍中可以使遐蝶额外天赋12%充满的治疗角色的队伍中具有一定提升。但由于该效果于治疗加成乘区生效,整体收益偏低。
关于光锥备注:若遗器无速度副词条,可以使用至多叠二的《记忆永不落幕》多,但不太建议,一是对比胜利只在朝夕间提升不大;二是遗器难寻,风险过大;三是《记忆永不落幕》可以考虑给未来其他记忆角色用。
而【时节不居】为仅吃白值的光锥,同理可得,万敌专属光锥、刃专属光锥等高生命白值的光锥也可使用,此处仅列举常驻光锥【时节不居】。
关于遗器备注:【哀歌覆国的诗人】与其他遗器给的词条差距较大,除非词条差距过大,否则实际上仅推荐哀歌覆国的诗人,其他的遗器可做过度使用。
遐蝶作为一位通过释放召唤死龙进行输出的角色,在辅助的选用上一般遵循“辅助能力可以覆盖死龙与遐蝶”和“可以尽量增加召唤死龙的频率”这两点。
从第一点上考虑记忆主、星期日、缇宝、阮•梅等群拐或对召唤物/忆灵有特化拐力延伸的角色比较适合。
PS:星期日的部分拐力延伸要死龙在场时辅助才生效,不对轴时收益效低。而从第二点上考虑,那么便要从增加治疗量与消耗生命值量上思考,此外,尽量用生命较高的队友。
ps:由于星期日针对召唤物的buff扩散机制,死龙不一定吃的到星期日加成,高度依赖于手操排轴。
推荐理由:在这个队伍中,记忆主可以一同辅助遐蝶与其召唤物死龙,是难得可以使遐蝶与死龙一同享受的增益效果的角色,因此入队收益相当不错。而缇宝则是在提供拐力增益的情况下,通过追击触发加拉赫的命中负面恢复生命值效果,为遐蝶提供了额外的充能效果。加拉赫则是作为治疗量优异的生存位为遐蝶优化循环。
推荐理由:在这个队伍中,星期日具有目前游戏内最强的单体辅助能力,加上遐蝶本身就是有召唤物的输出角色,可以享受的增益效果非常强力,因此入队收益相当不错。而缇宝则是在提供拐力增益的情况下,通过追击触发罗刹的领域效果,为遐蝶提供了额外的充能效果。罗刹则是作为治疗量优异的生存位为遐蝶优化循环。
②星期日终结技加成不对终结技释放后召唤的死龙生效,应遵循召唤死龙→星期日释放终结技,但大概率循环轴对不上(星期日三动一大),并且由于这个原因,星期日对于遐蝶需要有一定的配置才可以稳胜记忆主。
推荐理由:在这个队伍中,万敌通过较高额的自扣血、一定的自回血与自己为0的防御力造成的受击损失生命值较多帮助遐蝶快速充能,而遐蝶通过战技扣血也可以加速万敌加速【弑神登神】的释放,并通过境界的减抗效果提升【弑神登神】造成的伤害值,因此万敌入队的收益相当不错,形成了一定的双C互拐。而缇宝则是在提供拐力增益的情况下,通过追击触发加拉赫的命中负面恢复生命值效果,为遐蝶提供了额外的充能效果。加拉赫则是作为治疗量优异的生存位为遐蝶优化循环。
但由于队伍的双C问题,整体伤害上会略显平庸,并且会由于两位输出星魂会有差距的问题,对于金数配置要求比较高,不过这个的生存能力与环境适应能力还是比较强,可适用于各种环境