爆红绝命毒师游戏《Schedule 1》细节惊人!居民甚至会有午休

2025-04-11小游戏测评

  独立游戏《Schedule 1》是一款越深入了解越会让人感到惊艳的作品。这款游戏以药物交易为主题,玩家需要白天在一个狭小的公寓里种植,晚上则进行交易。

  然而,《Schedule 1》的复杂性远超预期,其构建了一个精密的城镇,里面的每个居民都有名字、工作、住所、日程安排、欲望和独特的习惯。

  其中,一位名叫Jessi的角色因其独特的个性迅速成为了社区的热门人物。她是玩家早期可以拉拢进自己蓬勃发展的“帝国”的常客之一,也是一个十足的“火药桶”。

  Jessi有点粗鲁,但直率的性格反而令人欣赏。她坚定地认为大写锁定键就应该一直开着。当Jessi需要再次订购药物时,玩家总能第一时间知道,因为弹出的文本提示会是类似“嘿,我现在就需要 7 个生化臭鼬,我有400美元”这样的内容。正如你可能已经猜到的,Jessi之所以受欢迎,还因为她会购买大量的药物。数量之多,玩家可以轻松地向她推销更多,甚至直接抬高价格。

  与Jessi截然不同的是Kyle,一个超级随和的家伙,他抽完药物后会步行去Taco Ticklers上班。Kyle是Reddit用户 inferno_44正在进行的一项“观察人物”实验的首个对象。该用户跟踪了Kyle整整一周,并记录了他每天的具体行动。结果正如你所料的那样平淡无奇,但令人惊讶的是,这个可怜的家伙似乎严重过劳:

  Kyle在Taco Ticklers上连续工作 14 个小时,这太辛苦了。不过话说回来,好像从未在餐厅附近见过其他穿着Taco Ticklers制服的人,所以他可能是唯一的员工。

  一位名叫lonelystone81的用户在该帖子下评论道:“这家伙每天都工作两班倒,难怪他是本月最佳员工,而且需要那么多药物。”

  更令人尴尬的是,游戏中玩家还可以购买Taco Ticklers作为洗钱的幌子,这使得玩家成为了公然无视职业安全与健康管理局(OSHA)规定的坏人。顺便说一句,在模拟中加入那30分钟的午休时间真是个非常酷且非必要的细节。《天国:拯救2》中甚至都没有午休(虽然人们在辛苦工作一天后会去酒馆)。

  _inferno_还跟踪了Kyle的室友Austin。他比Kyle晚一点出门,然后步行去社区中心,在那里他大概工作到10点30分的,然后是30分钟的休息时间。然后他去Taco Ticklers吃午饭并和Kyle待在一起,之后迅速前往游戏厅,在那里玩七个小时的游戏。晚上11点他才步行回家。真是个游戏迷。

  用户Exact-Trash2360补充道:“这家伙一定是当地的弹珠机高手,把所有时间都花在了游戏厅。”

  最新的观察对象是Jessi本人,她可能拥有三人组中最具活力但又最单调的日常作息。以典型的“瘾君子”风格,Jessi的一天直到上午11点才开始。她的日常活动就是一场大型的“吸烟之旅”:首先她在 Taco Ticklers抽烟,从自动售货机买了一罐饮料,然后步行去市政厅在那里抽烟,之后“传送”到木板路的长椅上继续抽烟。更甚的是,她还在码头抽烟,然后步行回到她的汽车旅馆房间里播放震耳欲聋的音乐。

  Jessi除了在空旷的地方抽烟和喝苏打水之外,没有任何工作、爱好或兴趣,这可能是开发商TVGS的疏忽,没有给她赋予任何真实的生活。但转念一想,对于一个真正的瘾君子来说,这确实是一种相当可信的生活方式。