《使命召唤19》战役模式获IGN6分:平淡无奇的故事和关卡
《使命召唤:现代战争2》的战役模式是其精致前作泛善可陈的续作,还好有着一流的射击体验来挽救。
《使命召唤》的射击体验再一次成为了标杆,而这也显露出《现代战争2》的战役模式的弊端,它像是为了凸显射击体验的冲击力一般在想办法以最低的标准运作。
除了每次扣动扳机时的雷霆万钧之外,游戏的故事和关卡设计平淡无奇,它们过于关注如何去复制以前战役的成功《使命召唤19》战役模式获I,而没有想办法去认可单个任务的好点子GN6分:平淡无奇的故事和关卡。尽管在短暂的灵感闪烁间玩家仍可以感受到一些乐趣,但它确实倒在了创新上。可悲的是,《使命召唤:现代战争2》的战役模式在其前作的精致光芒下显得如此泛善可陈,而这种经历已经从我的记忆中消失。