斯宾塞对《夺宝奇兵:古老之圈》非常满意:想搞更多原创Xbox IP!
《夺宝奇兵:古老之圈》将于4月17日正式登陆PS5平台,据外媒gamesradar报道,Xbox负责人斯宾塞日前接受了《Variety》采访,当被直接问及MachineGames是否会继续开发《夺宝奇兵:古老之圈》系列时,斯宾塞并未透露重大消息,但他确认Xbox对该作非常满意,并暗示了游戏的潜在发展空间。
“我们确实认为这个IP还有生命力,我就说到这里为止。”斯宾塞话锋一转,“我们即将在PlayStation平台推出该作,我认为这会是个精彩时刻。”
斯宾塞盛赞MachineGames在改编外部公司IP时展现的创新能力,但强调未来希望看到更多基于Xbox原创IP的游戏开发。“展望未来,我也希望为团队创造开发自有游戏和IP的机会。我们拥有广阔空间来讲述新故事,这必须成为我们的选择之一。”
“我希望团队始终专注于游戏开发者的身份。当然,构建能够延伸至传统媒体的世界观是锦上添花。但我们创建新IP时,首要考量始终是‘它将如何通过游戏呈现’。”斯宾塞强调,微软的核心竞争力始终在于“创造伟大电子游戏”。
微软新作《夺宝奇兵:古老之圈》即将于12月9日登陆Xbox和PC,并于2025年春季登陆PS5。
今日,贝塞斯达发布了《夺宝奇兵:古老之圈》一段新宣传短片,展示了游戏中部分动画镜头,以及传奇考古学家印第安纳·琼斯在战斗中使用皮鞭的演示。
在凌晨的Xbox发布会上,MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公开,本作采取第一人称,将于2024年内发售。登陆PC和XSXS平台,支持XGP。
根据ESRB网站上的信息显示,PS5版《夺宝奇兵:古老之圈》目前已通过ESRB评级,由于内容中包含血腥、暴力等元素,最终获得“T级”(青少年)评价。
虽然《夺宝奇兵:古老之圈》上线已经过一个多月的时间,主线流程中仍存在一个严重的BUG,在最后一个任务中,玩家需要通过爬梯子以及通过狭窄的缝隙才能继续前进。但由于不知名原因,琼斯本人无法完成这些动作,导致游戏进度完全卡住,无法继续游玩。
Gamescom(科隆展)官方账号宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》在2024年度游戏评选中荣获年度游戏大奖。对此不少网友表示《夺宝奇兵》确实是一款非常优秀的游戏,配得上这个年度大奖。“电影改编游戏天花板了!”
Gamescom(科隆展)官方账号宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》在2024年度游戏评选中荣获年度游戏大奖。官方在社交媒体上发文祝贺印第安纳·琼斯博士,并向所有玩家送上节日祝福。
油管频道Robbie Khan发布了一段视频,展示RTX 4090+Intel i7 12700KF运行路径光追《夺宝奇兵》的表现。
B社新作《夺宝奇兵:古老之圈》将于北京时间12月9日早8点解锁,同步加入XGP。近日,B社官方公开了本作的PC配置要求图,无光追下,游戏最低配置要求为i7-10700K\Ryzen5 3600+RTX2060 Super8GB\Radeon RX 660 8GB\Arc A580。
在此前举行的2024科隆游戏展开幕夜上,MachineGames备受期待的新作《夺宝奇兵:古老之圈》将在明年初登陆PS5平台。而MachineGames工作室也表示“非常高兴”该游戏将登陆PS。
在今日凌晨举行的科隆游戏展开幕夜上,《夺宝奇兵》宣布登陆PS5。推特有玩家翻出斯宾塞在几个月前接受采访时发布的言论:“《星空》或《夺宝奇兵》不会登ps”。