外媒希望《地狱潜者2》添加离线模式:保证长期发展
外媒Gamerant近日发表评论文章,表示箭头工作室需要为《地狱潜者2》添加单人离线模式,这样才能让这款游戏长久的发展下去。
目前,《地狱潜者2》依然是最成功的多人射击游戏之一,虽然无法同《堡垒之夜》《使命召唤》这种大IP一战,但依然吸引了每日数以万计的玩家们为超级地球而战。游戏也通过不断更新的战争债券、各种特殊事件来吸引玩家们回归。
在过去的几年中,包括《星鸣特攻》《守望先锋》等游戏先后因各种原因下架停服,强劲的玩家数只能维持一段时间,而内容的更新也相对有限,虽然我们无法预测箭头工作室之后会为玩家带来什么,但随着时间的推移,局势劣化是显而易见的。
而最好的解决办法之一就是为游戏添加离线单人模式,并保留与Steam好友的合作同玩机制,这将极大程度上保留玩家用户,并最终成为漫长时间后依然留存的关键。
《地狱潜者2》新债券内容公布:8月8日上线》于今日公布尊享战争债券“自由烈焰”以及其宣传片,包含新模式、新护甲、新胜利姿势、新披风和新武器等等,新债券将于8月8日上线日上线》官方正式公布了游戏的首次重大更新“Escalation of Freedom”,更新将于8月6日上线
N网模组制作者Kboy与ToastedShoes为《地狱潜者2》制作了一款《光环》角色“士官长”的MOD。
近日,国外知名模组作者ToastedShoes为热门游戏《地狱潜者2》制作了一款“星球大战Mod”,并分享了演示视频。大家一起看一下。
PlayStation公布了《地狱潜者2》的新预告及PC配置要求,游戏确定将于2月8日发售,而不是CES发布会短片中显示的2月28日。
《地狱潜者2》工作室CEO透露,来自不同游戏社区的计划外玩家群体曾让团队陷入两难,600万的《使命召唤》玩家蜂拥而至,让团队措手不及:“这些玩家的需求与来自《逃离塔科夫》、《武装突袭》等游戏的玩家截然不同,我们的游戏设计一开始并未针对他们。”
近日,《地狱潜者2》制作总监Johan Pilestedt在游戏开发者大会(GDC2025)上直言,除了小部分作品外,完美的平衡对于游戏来说只是一种幻想,不值得去追求。
近日,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt在回应社区问题时强调,工作室明确反对推出需要付费的新游戏内容,任何新的敌人或关键游戏机制都将免费发布,始终秉持提供平等和公正的游戏环境的原则!
箭头组官方发推向支持自己的玩家们和开发团队表示了感谢,并晒出了TGA奖状与部分开发人员的合影。
就在今日举办的TGA2024颁奖典礼上,《地狱潜者2》发布了最新宣传片,大型更新“Omens of Tyranny”现已正式上线
作为一款热门在线游戏,许多玩家期待《地狱潜者2》中能够加入类似《堡垒之夜》那样的联动内容,但游戏的创意总监Johan Pilestedt近期表示,本作目前并未确认任何联动合作,并且希望避免“稀释”《地狱潜者》系列的独特性。