游戏时长之争:最理想的游戏流程究竟该多长?

2025-04-26小游戏测评

  日前,Reddit玩家社区中一篇关于“最理想的游戏流程时长”的讨论帖引发了广泛关注。帖子中,玩家列举了几款代表性游戏的主流通关时长作为参考:

  有玩家认为,游戏并不存在所谓“完美”的长度,“重要的不是时长,而是如何利用这段时间”,真正影响体验的是游戏类型、个人玩法习惯和玩家自身的技术水平。例如,有人热衷于探索每一寸地图、尝试各种武器与法术,光是通关一个区域就能投入超过200小时。

  以《艾尔登法环》为例,有玩家表示,60小时流程简直“短得离谱”,自己在本体内容上花了170小时,又在DLC上追加了60小时,整个旅程绵延数百小时仍乐此不疲。

  不过,也有玩家表示,自己只关心剧情推进,不做支线、不探索隐藏内容,因此整体体验时间会显得更短。最终,大家普遍认同的一点是:好游戏不在于长短,而在于内容是否精彩,能否让玩家沉浸其中。