外媒盛赞《光与影 33号远征队》游戏原声设计:像坐情感过山车

2025-04-27小游戏测评

  《光与影:33号远征队》因其核心剧情和玩法备受赞誉,但这款游戏在其他方面也突破了媒介的边界。许多玩家注意到,游戏原声(OST)是其身份认同的重要组成部分——开篇数小时的情感过山车体验,很大程度上得益于配乐随着画面情节起伏舞动的编排方式,这种设计让玩家与角色产生深刻共鸣。

  不少玩家在完全不了解游戏背景的情况下盲玩,仅体验前30分钟就深受其感动的现象相当普遍。这款游戏能跻身史上评分最高的作品行列绝非偶然。虽然OST能否在年底斩获行业奖项尚属未知,但仅凭其惊人时长就足以让《光与影》载入电子游戏最长原创原声史册——这部音乐巨制总时长达到8小时9分33秒。

  即便在当代游戏普遍采用多艺术家合作打造长篇OST的背景下,这个成绩依然令人震撼。虽然《摇滚乐队》《吉他英雄》等音乐游戏曲目列表庞大,但多数音乐并非原创。而《光与影》的真正成就在于:所有曲目皆为游戏专属创作。

  不过就绝对时长而言,这款作品并非历史之最。由于吉尼斯世界纪录长期未更新该分类,要确定最长OST归属并非易事。已知《异度神剑3》本体+扩展包的原创OST总长已达11小时;《最终幻想14》和《任天堂明星大乱斗 特别版》的OST更超过20小时。

  《光与影》OST的真正突破在于音乐时长与游戏体量的惊人配比。虽然完整体验可达60小时,但专注主线小时即可通关。考虑到部分音乐用于支线内容,这意味着游戏基础流程中超过四分之一的时间都伴随着专属配乐——这种为每个瞬间量身定制的设计理念,造就了令人瞠目结舌的统计数据,也解释了为何玩家能感受到音乐与场景的完美契合。

  《光与影:33号远征队》在国区大受欢迎,游戏官方也在B站发文向中国玩家们表示了感谢“当前能得到中国玩家们的垂爱,实属不易,真的非常感谢(鞠躬)!”

  Xbox官方再次发布了《光与影:33号远征队》全新的宣传短片,红发小妹妹玛埃尔真是美如画!一起来看看吧!

  就在今天,知名Youtube游戏博主@ElAnalistaDeBits制作了《光与影:33号远征队》在Xbox Series XS 、PS5以及PS5 Pro四大主机平台上的画面表现,一起来看看吧!

  外媒denfaminicogamer发布了一段《光与影:33号远征队》的实机片段,展现了游戏的精彩战斗场面。

  就在今天,法国开发商Sandfall Interactive发布了最新视频,记录了即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》中原创配乐的创作过程。

  六月份的Xbox发布会上,法国开发团队Sandfall Interactive公开了其首款游戏作品《光与影:33号远征队》据介绍,这是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,基于虚幻5引擎打造,计划2025年登陆PS5、XSXS和PC平台。而就在近日,本作公布了全新实机预告片。

  根据SteamDB数据显示,截止至发稿时,《光与影:33号远征队》在Steam平台的在线号远征队》中,每位角色都有“法棍”服饰,其最大的特色就是角色的背后真的背了一根法棍!对此有不少玩家都乐不可支,纷纷表示,法国人又在“夹私货”了!没想到这“法棍”套装线号远征队》虽然是回合制RPG,但采用了独特的即时战斗模式,敌人攻击时可以进行实时格挡/闪避,实际玩起来很有《只狼》“打铁”的感觉。对此有不少玩家表示,如果你以前对回合制RPG没兴趣,或者没有从没有尝试过,那不妨来试试《光与影》吧!

  《光与影:33号远征队》中的法师角色“吕涅”凭借其超高的颜值以及“能奶能打”的性能,收获了玩家们的一致好评。许多网友都在推特上分享了“吕涅”的超美游戏截图,一起来看看吧!

  《光与影:33号远征队》在国区大受欢迎,游戏官方也在B站发文向中国玩家们表示了感谢“当前能得到中国玩家们的垂爱,实属不易,真的非常感谢(鞠躬)!”

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  而Xbox官号也在发布文章宣布,《光与影:33号远征队》现已加入 Game Pass Ultimate・PC!此外,官号还宣布将在晚上7点直播《光与影》,届时将会有4份【3个月PCGP兑换码】随机掉落!

  由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》现已正式发布,登陆PlayStation 5、Xbox Series XS以及PC平台,首发XGP。本作发售宣传片已经公开,一起来看看吧!

  作为一款法国工作室的游戏,官方一直都在自称为“JRPG(日式角色扮演游戏)”。这让不少玩家感到好奇,这JRPG到底是怎么定义的?“我就想问问哪里J了?”