《33号远征队》作曲配器获盛赞 官方回应玩家玩梗
外媒近日发文,盛赞《33号远征队》的OST制作,并直言本作出色的配乐是让游戏成功的巨大助力之一。
作为重要组成部分,能够和剧情故事和鸣的配乐是一款游戏是否出色的评判标准之一,出色的配乐能够让玩家迅速进入故事的情感之中,并同角色和剧情产生感情共鸣。
据悉,《33号远征队》的完整OST长度超八个小时。虽然对于当代游戏来说不算特别长——《异度之刃3》的OST长达11小时、《任天堂全明星大乱斗》的OST甚至超过了20小时——但其亮点在于音乐和游戏之间的完美平衡。
《33号远征队》的通关时间约需30小时(全收集约60小时),这意味着在整个游玩时间内,有超过四分之一的游戏内容拥有完全独属于自己的配乐——这也让配乐风格、作曲配器能够越发贴近符合游戏的每个时刻的情感表达。
当然,不止媒体,还有不少玩家表达了对本作出色配乐的赞叹。《33远征队》官方则对一张玩家们流传的梗图进行了回应:图中一名钢琴家在一架熊熊燃烧的钢琴前尽情演奏。制作团队笑称这是“Lorien Testard(本作作曲)的工作照”。
在Lorien Testard发表在游戏官网上的博文中,Lorien表示自己原本就是多年的游戏玩家,早些年只是个经常在平台上发表独立音乐作品的吉他老师。但有一次,自己在上传完作品后收到一名游戏开发者的邀请,请他来为自己的游戏进行配乐——他就是本作开发商Sandfall的CEO&创意总监Guillaume Broche,两人的友情与合作由此开始。
Lorien表示,自己为配乐构思了很久,每名角色都有自己代表性的配器:主角古斯塔夫采用了大提琴,展现在绘师的威胁下,他依然热爱卢明的那份心;莫诺柯则是采用了萨克斯,以体现疯狂、活力与活泼。
《光与影:33号远征队》在国区大受欢迎,游戏官方也在B站发文向中国玩家们表示了感谢“当前能得到中国玩家们的垂爱,实属不易,真的非常感谢(鞠躬)!”
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外媒denfaminicogamer发布了一段《光与影:33号远征队》的实机片段,展现了游戏的精彩战斗场面。
就在今天,法国开发商Sandfall Interactive发布了最新视频,记录了即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》中原创配乐的创作过程。
六月份的Xbox发布会上,法国开发团队Sandfall Interactive公开了其首款游戏作品《光与影:33号远征队》据介绍,这是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,基于虚幻5引擎打造,计划2025年登陆PS5、XSXS和PC平台。而就在近日,本作公布了全新实机预告片。
根据SteamDB数据显示,截止至发稿时,《光与影:33号远征队》在Steam平台的在线号远征队》中,每位角色都有“法棍”服饰,其最大的特色就是角色的背后真的背了一根法棍!对此有不少玩家都乐不可支,纷纷表示,法国人又在“夹私货”了!没想到这“法棍”套装线号远征队》虽然是回合制RPG,但采用了独特的即时战斗模式,敌人攻击时可以进行实时格挡/闪避,实际玩起来很有《只狼》“打铁”的感觉。对此有不少玩家表示,如果你以前对回合制RPG没兴趣,或者没有从没有尝试过,那不妨来试试《光与影》吧!
《光与影:33号远征队》中的法师角色“吕涅”凭借其超高的颜值以及“能奶能打”的性能,收获了玩家们的一致好评。许多网友都在推特上分享了“吕涅”的超美游戏截图,一起来看看吧!
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而Xbox官号也在发布文章宣布,《光与影:33号远征队》现已加入 Game Pass Ultimate・PC!此外,官号还宣布将在晚上7点直播《光与影》,届时将会有4份【3个月PCGP兑换码】随机掉落!
由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》现已正式发布,登陆PlayStation 5、Xbox Series XS以及PC平台,首发XGP。本作发售宣传片已经公开,一起来看看吧!
作为一款法国工作室的游戏,官方一直都在自称为“JRPG(日式角色扮演游戏)”。这让不少玩家感到好奇,这JRPG到底是怎么定义的?“我就想问问哪里J了?”