《上古卷轴6》别再简化了!外媒呼吁回归深度RPG

2025-04-29小游戏测评

  外媒 TheGamer 发表了一篇观点文章,认为Bethesda Game Studios 在开发《上古卷轴 6》时,应该重新审视并采纳其早期经典作品中那些更深度的 RPG 设计理念。

  文章指出,Bethesda 曾凭借《上古卷轴》系列在 RPG 领域占据主导地位。《晨风》是当时的革命性作品,《湮没》和《辐射 3》则是 PS3/Xbox 360 时代的大作。然而,文章认为,《上古卷轴 5:天际》(Skyrim)虽然获得了巨大成功,但却标志着 Bethesda 设计理念开始走向简化,这种简化在《辐射 4》中得以延续,《星空》的评价也褒贬不一。

  作者认为,现在是 Bethesda 回归经典 RPG 公式的最佳时机。《上古卷轴4:湮没 重制版》的推出获得了积极反响,并使《湮没》这款游戏比以往任何时候都更受欢迎,这证明了玩家对深度 RPG 体验的需求依然存在。同时,今年早些时候发布的复杂 RPG 游戏《天国:拯救 2》获得许多满分评价,也表明复杂 RPG 仍然能够赢得主流玩家的认可。

  文章强调,《上古卷轴 6》肩负重任。在《湮没 重制版》成功重新唤起人们对经典《湮没》兴趣的当下,Bethesda “没有理由”忽视其经典公式的重要性。作者希望 Bethesda 能够从《湮没 重制版》的积极反响中吸取正确的教训,并将其应用到《上古卷轴 6》的开发中。

  油管最年长的《上古卷轴5》玩家“天际奶奶”Shirley Curry收到了B社送来的大礼包。

  近日油管主“Pefect Vision”分享了一段自制的《上古卷轴6》演示视频,展示虚幻4引擎打造《老滚6》.

  今天上午B社发布会上正式公布了《上古卷轴6》,一个30多秒的视频,一个简单的LOGO,就足以让一直在等待这款游戏的玩家在不敢相信自己的眼睛同时热泪盈眶。游民星空前方记者JR也在B社发布会现场录制了游戏公布的瞬间,在座观众的热烈反应。

  在B社发布的《上古卷轴4 RE》官方介绍视频中,B社总监陶德提到,目前《上古卷轴6》仍在积极开发中!他还将《上古卷轴》系列称作“Bethesda工作室的DNA”,认为其对于B社的意义已经超越了游戏系列。