《匹诺曹的谎言》游民试玩:魂味十足的童话故事
去年的科隆展,《匹诺曹的谎言》无疑是最大的赢家,这款暗黑诡谲的童话主题类魂游戏斩获了最佳角色扮演游戏、最佳动作冒险游戏等三个奖项,让玩家们的期待值拉到了最满。
潜心打磨半年后,《匹诺曹的谎言》宣布将于今年8月发售,并于日前开启了媒体试玩活动。感谢凤凰游戏的邀请,我们有幸参加了本次试玩,内容包括游戏的第二和第三章。尽管在此前的演示视频中,我已经对游戏的基础设定有了大概的了解,但当真正上手以后,我还是惊叹于游戏扎实的素质。
魂系列游戏最不缺乏的就是紧张刺激的Boss战,《匹诺曹的谎言》也是如此。在试玩过程中,我经历了数场形态各异,解法不同的Boss战《匹诺曹的谎言》游民试。这其中有手持大刀的疯狂兔面人,濒临过载的机器和不断喷射火焰的敌人。每场Boss战的难点不同,爽点也不同,但不变的是肾上腺素飙升的见招拆招和通关后带来的巨大成就感。
值得一提的是,虽然五花八门的机械手臂系统为推进过程提供了相当大的便利,但在许多情境下,机械手臂的使用时机需要经过相当多的考量,如电子炮这一手臂虽然对Boss的威力可观,但攻击距离却相当近,且有较长的蓄力时间。火炮虽然推图非常好用,但使用后的硬直非常高,且无法瞬发,因此在面对大型敌人时就比较乏力。
和其他魂类游戏的升级方式相似,玩家在游戏中依然可以选择耐力、体力、力量等几个属性进行升级。除此之外,《匹诺曹的谎言》还设计了天赋系统,玩家可以在天赋槽中嵌入不同的属性,增强角色在战斗、生存等方面的性能。比如“减少闪避耗精”“增加精力恢复速度”“增加处决伤害”等。而随着游戏流程的深入,后续或许还会解锁更高级的词条。
由于本次试玩的流程较短,因此我并未窥探到游戏的故事全貌。故事剧情大概是在一个疯狂和嗜血的城市里,玩家将会扮演匹诺曹,寻找一个名为杰佩托先生的踪迹,在此过程中,玩家将会遇到许多童话故事里的人物。在此前的访谈中,制作人透露游戏剧情的展开方式将会和原作有些不同,这让我不禁期待制作组将会以一个怎样的形式展开这段黑暗的童话故事。
除此之外,游戏中的“转角杀”“地形杀”“后背杀”依然存在,制作组明显对地图中的怪物分布做了精心的设计。虽然我时常会被阴到,但整个试玩流程下来,并没有感受到过多的“魂式恶意”和堆怪的情况,同样地,Boss房的跑酷也非常轻松,没有“迢迢千里路”的情况出现。Round8工作室并没有通过数量和数值恶心玩家,而是让玩家舒适地受苦,这点对于我这个老魂系列爱好者,无疑是非常友好的。
《匹诺曹的谎言》是Round8工作室第一次涉足类魂游戏领域玩:魂味十足的童话故事,而就目前游戏的品质来讲,他们交出了一份还不错的答卷。错综复杂的立体地图设计,丰满富有自己特色的战斗系统,以及黑暗诡异的蒸汽朋克风格让我对期待已久的《匹诺曹的谎言》有了十足的信心。由于技术和保密原因,本次试玩的是2022年12月的游戏版本,如今半年过去,想必游戏的精致程度又会有所提升。