《心灵杀手2》双主角可随意切换 制作人:灵活度极高
据wccftech消息,Remedy创意总监Sam Lake在夏日游戏节接受了媒体的采访,介绍了《心灵杀手2》如何处理其双主角结构设计。Sam Lake表示玩家在游玩Alan Wake和黑人女主角Saga Anderson时将会有很高的自由灵活度。
他说:“游戏前期讲述完Saga Anderson的背景故事后意切换 制作人:灵活度极高,玩家可以在某些地方自由切换这两个角色。你可以自由切换你想玩的角色探索对应的故事线,没有错误或正确的游戏方式。《心灵杀手2》的故事是基于框架的,两个角色也是相互呼应的。”
国外Resetera论坛用户泄露了《心灵杀手2》的新实机演示内容,这些视频疑似是开发商Remedy为媒体准备的B-roll辅助镜头.
IGN的员工来到夏日游戏节活动现场《心灵杀手2》双主角可随,体验了《心灵杀手2》前30分钟游戏内容,并发布最新体验视频,其中有不少新实机镜头和战斗场景,大家一起看一下。
在《心灵杀手2》中Saga Anderson前去调查发生在Bright Falls小镇的谋杀案件。而这一情节被玩家发现早就出现在《量子破碎》于2016年发布的真人彩蛋《心灵杀手:归来》中。
Remedy一直在一个名为Northlight的专有游戏引擎上开发游戏。Remedy创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手2》将有我们最好的画面效果。