《宣誓》最初就是黑曜石的老滚 但最后走出自己的路
今天凌晨的Xbox发布会上,《宣誓》公布了最新的宣传视频。而这款游戏在最初公布预告时就引发了人们对《上古卷轴》的联想。
而在黑曜石的开发过程中,微软的另外几个工作室都做出了很棒的游戏,具有自己的特色,黑曜石于是开始思考自己擅长的是什么。
黑曜石首席执行官Feargus Urquhart表示“我认为黑曜石作为一个RPG游戏制造商,真正的闪光点在于这种真正令人回味的细微的世界建设老滚 但最后走出自己的路,更注重深度和广度的故事,以及真正周到的任务设计,奖励玩家的实验和探索。这给他们一种代入感,给他们有意义的选择《宣誓》最初就是黑曜石的,让他们和世界、角色进行互动。”