LOL13.10版本更新了什么 英雄联盟更新最新内容

2023-06-13小游戏攻略

  英雄联盟官方于5月18日凌晨一点开启全区停机维护,更新13.10版本,这版本新上的皮肤有净雪之月阿狸、净雪之月莫甘娜、净雪之月韦鲁斯。加强的英雄有阿克尚、千珏、薇恩,详情请看下文吧。

  护盾值:40-280 (+35%额外攻击力),线性受益于英雄等级 → 40-280 (+35%额外攻击力)非线性增长,与基础属性成长值匹配。(备注:从功能上说,这会导致前中期护盾值约有10%的削减。)

  主动 - 暴雨:冲刺并对附近生命值最低的敌人造成150~350 (外加至多250,基于暴击几率) 物理伤害,优先以英雄为目标。这个伤害会基于目标的已损失生命值而提升。(冷却时间:90秒) (备注:最大处决阈值:25%当前生命值,最大处决强度:60%额外伤害。)

  【新】唯一被动 - 怨怒:攻击附带30魔法伤害。你的暴击几率会被转化为至多150额外附带伤害。

  【新】唯一被动 - 沸腾打击:普攻会提供1层8%攻击速度,至多至4层。在满层时,每第三次攻击会附带2次攻击特效。

  合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 600金币 → 十字镐 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 625金币

  唯一被动 - 救主灵刃 护盾值:在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的215~630(基于等级)护盾值。 → 在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的215~500(基于等级)护盾值。(备注:【救主灵刃】的护盾值增长幅度会基于英雄等级提升)

  唯一被动 - 救主灵刃 额外属性:在【救主灵刃】触发时,持有者获得持续8秒的15~35攻击力。 → 在【救主灵刃】触发时,持有者获得持续8秒的30%攻击速度。

  合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币 → 正午箭袋 + 灵巧披风 + 反曲之弓+ 400金币

  【新】唯一被动 - 放倒它:每第三次攻击附带20 + 60%总攻击力 + 45法术强度的额外魔法伤害。在6秒内对相同单位的额外触发会使这个伤害提升50%(至多至100%提升伤害)。

  【新】唯一被动 - 沸腾打击:普通攻击会提供5%攻击速度,至多可叠加3次并至多提供15%攻击速度。

  【疾射火炮】的目的是从敌人的反击距离之外进行单次狙击,因此它的属性面板已获得更新来巩固这个生态位。虽然价格明显提升,但性价比依然保持在之前的水平。

  唯一被动 - 神射手:你的【盈能】攻击附带120额外魔法伤害。此外,【盈能】攻击至多获得35%额外攻击距离。→ 你的【盈能】攻击附带60~140(基于等级)额外魔法伤害。此外,【盈能】攻击至多获得35%额外攻击距离。

  唯一被动 - 电击:你的盈能攻击会发射连锁闪电,连锁闪电会施加60~170 + 50%法术强度的额外魔法伤害。这些盈能攻击将命中6~12个目标,每次造成伤害时可连锁至600码内的下一个目标,并且对小兵造成120%额外伤害。

  合成配方:暴风之剑 + 灵巧披风 + 基舍艾斯碎片 + 100金币 → 正午箭袋 + 灵巧披风 + 基舍艾斯碎片 + 400金币

  唯一被动 - 电冲:你的【盈能】攻击附带25 + 65%总攻击力 + 50%法术强度的额外魔法伤害并提供持续1秒的45%移动速度

  【移除】唯一被动 - 夜行者:【夜行者】被动将不再每15秒强化你对一名敌方英雄发起的下一次攻击了。

  【新】唯一被动 - 夜行者:你的技能可基于目标的已损失生命值至多造成额外的15%伤害(在20%生命值时达到最大值)。

  唯一被动 - 夜行者:如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,就会刷新这个冷却时间并获得持续1.5秒的隐形状态 ⇒ 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,你就会进入对非建筑单位的不可被选取状态。这个效果不会摧毁即将到来的弹体,并且一旦进行任何能够离开潜行状态的行动,这个效果就会被打破。(10秒冷却时间)

  【新】被动 - 沙之打击:在冲刺、闪烁、或离开潜行状态之后,你对英雄的下次攻击造成额外的85+45%攻击力 (远程持有者:65+30%攻击力)额外物理伤害(10秒冷却时间)。如果持有者是一名近战英雄,这个攻击还会对目标造成持续0.5秒的99%减速。

  【新】被动 - 鬼影萦绕:移动时会生成【幽魂碎片】(至多100层)。每层在非战斗状态下提供0.4移动速度(至多40移动速度)。在满层时,提供8~20 (基于等级) 穿甲。在满层时,这些层数会在对一名敌方英雄造成伤害的3秒后重置。

  唯一被动 - 损毁:诅咒550码内的敌方英雄们,使其降低5 + 1.2%额外生命值的魔法抗性,至多降低25。每个被诅咒的敌方英雄会为你提供9额外魔法抗性。(备注:未改动)

  唯一被动 - 圣洁化:对一名友方英雄施加治疗或护盾时,会使你们两个都获得持续6秒的强化,使你们获得10~30%(基于友方等级)额外攻击速度并且攻击时附带5~20(基于友方等级)魔法伤害。 → 对一名友方英雄施加治疗或护盾时,会使你们两个都获得持续6秒的强化,使你们获得15~30%(基于友方等级)额外攻击速度并且攻击时附带15~30(基于友方等级)魔法伤害。

  唯一被动 - 灵魂虹吸:对一名英雄造成伤害时会提供一块灵魂碎片,至多至2块。对一名友军提供治疗或护盾时,会消耗所有灵魂碎片并回复20~100(基于友方等级)生命值并且会对相距最近的那个敌方英雄造成碎片数量x30~200(基于友方等级)魔法伤害。

  合成配方:燃烧宝石 + 军团圣盾 + 500金币 → 生命水井坠饰 + 抗魔斗篷 + 800金币

  唯一被动 - 闪芒:在定身英雄或被定身时,对该目标和附近600码内的所有敌方英雄施加【忏悔】,使他们在5秒里所受的伤害提升10%。(备注:未改动)

  合成配方:班德尔玻璃镜 + 燃烧宝石 + 750金币 → 班德尔玻璃镜 + 恶魔法典 + 450金币

  唯一被动 - 协同开火:技能在减速或定身一名英雄时会造成45~75(基于友方等级)额外伤害并将其标记4秒(在6内不会对同一个敌方英雄进行重复标记)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成额外的90~150(基于友军等级)魔法伤害并为你和该友军都提供持续2秒的20%移动速度。 → 技能在减速或定身一名英雄时会造成35~75(基于友方等级)额外伤害并将其标记4秒(在6内不会对同一个敌方英雄进行重复标记)。友方英雄的伤害会引爆标记什么 英雄联盟更新最新内容,造成额外的70~150(基于友军等级)魔法伤害并为你和该友军都提供持续2秒的20%移动速度。

  合成配方:晶体护腕 + 治疗宝珠 + 燃烧宝石 + 400金币 → 生命水井坠饰 + 晶体护腕 + 350金币

  唯一被动 - 牺牲:当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%折前伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者友军对英雄的10%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免会提升至20%。(备注:改动点是从折后伤害改为折前伤害。)

  合成配方:燃烧宝石 + 军团圣盾 + 500金币 → 生命水井坠饰 + 抗魔斗篷 + 800金币

  主动 - 虔诚:为附近850码内的己方英雄们提供180~330(基于友军等级)护盾值,在2.5秒里持续衰减。 → 为附近850码内的己方英雄们提供200~360(基于友军等级)护盾值,在2.5秒里持续衰减。

  主动 - 纯化:移除一名友方英雄身上的所有控制效果(击飞和压制除外)并为其回复100~180(基于友军等级)生命值。(120秒冷却时间) → 移除一名友方英雄身上的所有控制效果(击飞和压制除外)并为其回复100~250(基于友军等级)生命值。(120秒冷却时间)

  合成配方:班德尔玻璃镜 + 燃烧宝石 + 750金币 → 班德尔玻璃镜 + 燃烧宝石 + 550金币

  【新】唯一被动 - 星光恩典:对一名友军的治疗或护盾会连锁至相距最近的那名友方英雄(你自己除外),提供相当20~35%(基于友方等级)原治疗值的治疗效果或30~40%(基于友方等级)原护盾值的护盾效果。

  唯一被动 - 圣光指引:使用终极技能后,你会进入超凡入圣状态,持续9秒。在超凡入圣状态下,你的最大生命值提升15%,并会使你和1200码内的所有友军在超凡入圣开始时和之后的每3秒获得相当于你3%最大生命值的治疗效果(90秒冷却时间)。 → 使用终极技能后,你会进入超凡入圣状态,持续9秒。在超凡入圣状态下,你的最大生命值提升12.5%,并会使你和1200码内的所有友军在超凡入圣开始时和之后的每3秒获得相当于你2.5%最大生命值的治疗效果(90秒冷却时间)。

  神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100额外生命值 → 你每装备一件传说装备,就会获得75额外生命值

  主动 - 干涉:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友方英雄们180~340(基于友方等级)生命值,并灼烧敌方英雄们相当于其10%最大生命值的线秒冷却时间)。 → 选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友方英雄们200~400(基于友方等级)生命值,并灼烧敌方英雄们相当于其10%最大生命值的线秒冷却时间)。

  合成配方:燃烧宝石 + 班德尔玻璃镜 + 750金币 → 燃烧宝石 + 班德尔玻璃镜 + 550金币

  主动 - 鼓舞:为你和1000码内的所有友军提供持续4秒的30%额外移动速度 (75秒冷却时间) (备注:未改动)

  唯一被动 - 激发:强化或保护另一名己方英雄时,会为你和目标都提供持续1.5秒的25%额外移动速度。→ 强化或保护另一名己方英雄时,会为你和目标都提供持续1.5秒的20%额外移动速度。

  唯一被动 - 湍流:对一名友方英雄施加治疗或护盾时,会使你们两个都获得持续4秒的25~45(基于友方等级)法术强度和20技能急速。 → 对一名友方英雄施加治疗或护盾时,会使你们两个都获得持续4秒的30~45(基于友方等级)法术强度和20技能急速。

  【新】唯一被动 - 以绪塔尔的祝福:提供一个8%提升至法术强度、技能急速、额外攻击力和额外生命值。

  合成配方:燃烧宝石 + 冰川圆盾 + 700金币 → 生命水井坠饰 + 冰川圆盾 + 250金币

  唯一主动 - 聚合:在你定身一名敌人后的8秒里,你的帮手的技能和攻击对这个敌人附带额外的30~70 (基于等级) (+7.5%法术强度)(+1.5%最大生命值)的魔法伤害。(备注:未改动)

  咒刃伤害:125%基础攻击力外加6%(远程持有者为3%)目标最大生命值 → 160%基础攻击力外加4%(远程持有者为2%)目标最大生命值

  这件装备只是太强了,作为单件魔抗装备就能凭一己之力提供超过50%的总伤害减免。《英雄联盟》团队的目标是降低它的整体价值并部分降低它在对抗单个法师时的高效程度。消散效果应该不会被单个法师的一套爆发给激活了。

  合成配方:增幅典籍 + 蓝水晶 + 增幅典籍 + 80金币(共1300金币) → 增幅典籍 + 蓝水晶 + 315金币(共1100金币) (备注:【卢登的激荡】的总花费未改动,并且这200金币将被添加至合成费用。)

  【斯特拉克的挑战护手】应该是重装战士们和其它战士前排的一件必备装备,而它在装备更新后难以契合这一定位。《英雄联盟》团队正在将它被砍掉的一个属性添加回来,来让它更像是一件完整的装备。

  【新】小兵开飙!除第一波小兵之外,中路小兵和边路小兵将在相同的时间相遇(边路的小兵将会提速)。这个效果将在14分钟后消散。

  【新】狭窄视野:正在攻击敌方防御塔的小兵们将会无视对目标敌方英雄的“求助”信号。让它们专心。

  英雄对防御塔的伤害:英雄的基础攻击力外加在这二者中取更高值:额外攻击力或60%法术强度 → 英雄现在会造成总攻击力外加60%法术强度的伤害。(备注:如果该英雄的60%法术强度大于其额外攻击力,那么伤害类型依然会转化为魔法伤害。)

  【新】入侵警告:在第一次侦测到一名敌方英雄时,【远见改造】将会在小地图上标记敌方英雄,将它的视野半径扩展至800,然后自毁。(备注:敌方英雄依然有时间来拆毁该守卫以获取15金币。)

  【新】你差点抓到的那天:如果【神谕透镜】的持有者主动命中了一个守卫,那么其队友将会获得该守卫的视野,好让他们能够将它完全清除。(备注:【神谕透镜】的效果到期前的最后一击依然可以提供2秒视野。)

  ●偏离目标:修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的承受伤害修正率在13.9版本中被改动至105%。它已被纠正回115%,就和13.8版本里的一样。

  备注: 这次将不会有新的神话炫彩出现在本次的神话商城轮换中。下一个新的神话炫彩将在后续版本出现。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:聊天指令“/deafen”(静音)会使玩家自己的信号也静音。

  ●修复了若干莫德凯撒的【R - 轮回绝境】的BUG,这些BUG曾导致:这个技能会使奥瑞利安·索尔的各个技能无法如预期那样运作。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在假扮成一个野怪时,当这个被假扮的野怪死亡时LOL13.10版本更新了,会导致妮蔻在攻击时打破假扮状态。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔在对一名友方英雄施加【R - 圣裁之刻】时,她身上的圣剑视觉效果会缺失。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯无法施放窃取版【R - 炼狱扳机】(莎弥拉的终极技能)。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在阿克尚【E - 骄行荡寇】期间,他的【Q - 去而复还】和【W - 赴险夺人】的图标不会变灰。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:希维尔在【Q - 回旋之刃】前半程期间进入凝滞状态(金身)的话,会导致回旋镖不会折返。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世在对回城中的妮蔻复制体使用【R 天崩地裂】时,会留下隐形小兵。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在假扮成一个带着装备的单位时,她的装备能被敌方队伍发信号。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炽热香炉】会对持有者施加基于持有者等级的强化效果,并对友军施加基于友军等级的强化效果,而预期结果应是两个增益都基于友军的等级。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果男爵巢穴和巨龙巢穴的居民们不在场,那么阿克尚可以在这两个场所进行无限摆荡。噫哈!!!!

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:游戏内举报功能会使妮蔻的假扮在记分板上显形。使用妮蔻可不是一个要被举报的冒犯行为。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿卡丽有时无法通过她的 【E - 我流奥义!隼舞】的再次施放来翻墙。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:“只以英雄为目标”热键将依然对妮蔻生效,即使她已经处于假扮状态。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【至臻 星之守护者 妮蔻】的【家园卫士】视觉效果会在她处于假扮状态时存留。

  ●修复了一个罕见BUG,该BUG曾导致:用阿兹尔的WER连招进行最大距离的位移时,有时会使游戏崩溃。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在靠着守卫站立,然后离开商店,接着变成一只野怪时,会使她保持2.5倍的攻击速度。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一名英雄在普攻中途阵亡,那么【纳什之牙】的攻击附伤不会施加于最后一次普攻。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【魔女 莫甘娜】用左手攻击后对她发出移动命令时,会使她缺失一段动画过渡。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在假扮成【灵魂莲华 阿狸】时,在强化形态下的复制体会在【灵魄突袭】的增益到期后依然存留。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【永恒之森 阿狸】的模型在处于娑娜的【E - 迅捷奏鸣曲】效果下时,会出现一个占位符。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:敌人可以听见战争迷雾中的【墨之影武者 易】的【R - 高原血统】的冷却返还音效。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【墨之影武者 易】在施放【R - 高原血统】后施放【Q - 阿尔法突袭】时,会留下一个英雄残影的视觉效果。

  ●作为对最近关于游戏内举报和静音更新的反馈的回应,《英雄联盟》团队将战争迷雾指示器重新添加到记分板上,并且它现在会出现在你敌人的英雄头像上。

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