《暗黑破坏神4》狂袭游侠加点与装备选择攻略
《暗黑破坏神4》的游侠除了回旋之刃流派外,还有狂袭流也是很有意思的玩法。下面请看由“jack7478161”带来的《暗黑破坏神4》狂袭游侠加点与装备选择攻略,一起来看看吧。
攻击的重心,这里的重点部分就是第三个分支需要点出改良狂袭,因为这样子就可以透过穿刺飞刀的第三个效果,让被击中的所有敌人变成易伤状态,同时就可以反过来触发狂袭的第二个效果,让你可以进行吸血,形成一个循环。
疾冲作为「最终」位移手段游侠加点与装备选择攻略,会强调「最终」是因为当你刚开始等级还很低的时候,建议两个都点出来用,不管是赶路或锁定怪(尤其是混分世界王)都很优异,但我最后选疾冲是因为后期经常需要利用疾冲拉扯身位,自由度比较高。
暗影步伐虽然可以解控场,但因为是指定技,如果没有敌人或者敌人的位置,并不是你想要移动的地点,这时候就会很难受,更甚至直接升天。
基本上就是选剧毒陷阱,因为它的第3分支可以加快我们灌注的轮转,基本上很难取代,而且它所带来的持续伤害可以跟绝招系的被动技能:精通陷阱以及传奇特效搭配。
先讲一下在前期装备不齐全的时候,平常清怪都选暗影灌注,毕竟前期毒素灌注的清怪效率实在跟不上暗影灌注,因此只在打王的时候才洗掉换成毒灌,当然到中后期装备成形就不用这么麻烦了。
选择暗影分身,除了它可以爆炸输出一波之外,还有一个功能就是开招可以5秒免疫控场,因此在遇到紧急状况的时候可以自救也算弥补了不带暗影步伐的缺点,算是攻守都有兼顾到,还不错!
(6-1)绝招被动技能:心神展开2点、炼金师的机运1点、精通陷阱点满、能量刺激1点、迅捷动作1点
「无情凌虐」唯一指名没得挑,因为要搭配传奇特效你必须选它,同时它也可以弥补不使用暗影灌注所失去的范围伤害。
也要先讲个前提,因为装备是随机出,毕竟这就是打宝游戏吸引人的卖点,因此我会分为必备的词坠以及建议选择的词坠来做说明,不在必备与建议的词坠不是说没用,而是它可能需要特殊状况才能发挥效果,因此我会尽量选择覆盖面积大的词坠,当然这部份就是我主观的意见了,若大家有不同看法也欢迎提出,且同时因为下面的装都比较后期,所以数值会比较大,前中期我们只要求词坠尽量接近能用就好,不用太在意数值好坏,因为是过渡。
另外还有一个点就是传奇特效,如果你很确定你的那件装备是过渡期,那就不要用顶数值的上去,当然你有复数个就另当别论,毕竟当你萃取出来再装上去之后,那就没办法再拆,换掉就是整组没了,所以要审慎考虑一下。
头盔补充:这里要讲一下传奇特效,它就是为了搭配「无情凌虐」被动来进一步达成吸血,总和先前的虹吸打击被动、狂袭第二分支,三方搭配下你只要不被秒,一定吸的回来。
单手武器补充:这里要提到的就是有关头盔基础攻击速度,如果在最终装备的前提下,我会选择把头盔的总护甲值换成攻速,因为这样我就可以多腾出一个词坠的空间来放增伤的传奇特效,不管是「躁进者」或是「期望」都算是契合我们的选择,而会这么要求攻速其实最重要的因素就是流畅度,如果你觉得你不缺这个攻速,要维持护甲值或换其他的当然也可以,还是那句老话,是人玩游戏不是游戏玩人,再来有人可能会疑惑为什么要武器已经有选主属性,干嘛还选所有属性,原因是我想要尽可能达成巅峰盘节点的需求,如果只撑敏捷的话,有很多节点没办法触发二阶效果,所以我才做这个选择。
双手武器补充:基本上就是跟单手武器一样,但是因为双手武器可以提升传奇特效100%的效果,所以要选择可以带来最大伤害增益的特效。
裤子补充:鬼迷心窍就是我们可以使用「自负」这个传奇特效的根本,透过我们的高吸血量就可以稳定持续维持屏障,另外分享一个小知识,当你拥有屏障属性时,你满血的时候一样可以喝水,这样系统会直接赋予你屏障,也就是说这样就不会有进场杀怪没屏障的空窗期。
手套补充:「环绕刀刃」是一个核心传奇特效,因为它可以让狂袭变成360度,但不放在就双手武器就是因为它的增伤相比「自负」传奇特效来的低,因此就把它放到这里来。
戒指补充:戒指的词坠说实在我觉得易伤、爆率、爆伤都很重要,但是这样要求其实挺严苛的,所以就取前2重要,反倒是第4项生命值上限就没那么必要,我只是觉得我应该会用这个所以摆它,但实际上我认为可以把它当一个摇摆位,要换成毒伤或是特定条件伤害也是可以的,更甚至换成幸运机率来提升「毒爆」传奇特效的触发机率也不赖。
传奇特效的部份我选择放「不从」是因为在后期空有血量没减伤还是很危险《暗黑破坏神4》狂袭,这个特效刚好可以补足这点,且因为是项链的位子可以获得额外50%增益,最多就能叠到75%额外护甲,大幅降低暴毙机率,另外刚刚说到剧毒陷阱时提到的传奇特效就是说这个,因为陷阱是持续伤害,所以它可以一直刷护甲的叠层,让层数可以掉得比较慢;而关于敏捷%数增益其实很可观,它是把你当前人物面板的敏捷数值直接乘上%数,举例来说:如果你的项链上面敏捷%数是10%而你的人物面板的敏捷数值是100,那就多10;但当你到后期敏捷破1000,那它就是加破100,所以我认为这个词坠在后期相当有可看性。
胸甲补充:讲一下灌注技能伤害,这个属性只有项链跟胸甲有,但项链没有它的位子,所以我认为是要在这里拿一下,因为灌注技能是很大的伤害来源,不拿很可惜。
鞋子补充:移动速度同上,这游戏移动速度只有项链跟鞋子拿的到,建议能拿就拿,地图这么大,跑图很辛苦的...
还有就是因为鞋子基本上就是一个很好补属性的地方,所以如果你的单一属性够了,也可以考虑所有属性或是闪避机率的词坠,都很不错的选择。