《王国之泪》开发之初没有剧情:优先考虑游戏体验
总监藤林秀麿表示,“塞尔达精神”专注于新的、意想不到的游戏概念,尤其现代游戏都会优先考虑故事,但对于《王国之泪》,开发之初真的没有故事。藤林秀麿称:“一旦我们对游戏体验充满了信心,故事就会开始出现。”
尽管如此,塞尔达的粉丝们还是在狂热地研究这个传说,深陷在自从1986年的首部作品以来的整个系列之中,被混乱的年代时间表所折服。
《旷野之息》适合放在整个系列的什么位置?游戏制作人青沼英二从来没有对此进行过回应:“我想把这个问题留给粉丝,希望他们能继续讨论这个问题《王国之泪》开发之初没,我会期待这些讨论的结果。”
今日(5月21日),来自英国的玩家Any%再次刷新了《塞尔达传说:王国之泪》的速通speedrun纪录:1:17:49(未用Amiibo),大家一起看一下。
国外塞尔达大佬玩家Peco发布最新视频,本次他挑战的是游戏中的雷电古栗欧克(雷龙),该Boss位于海拉鲁平原竞技场遗迹内有剧情:优先考虑游戏体验。
近日,B站Up主空包糖在《塞尔达传说:王国之泪》中成功造出了计算器!号称海拉鲁第四次工业革命,海拉鲁罗伯特诺伊斯就此诞生。
今日,一则“海拉鲁军备竞赛 ”词条登上微博热搜,游戏上线仅仅两天已经有不少玩家制造出了各种能上天入海的飞机大炮和“高达”。
国外玩家hideyopo分享了他制作的“低成本高达”,其躯干由木板和木块拼成,眼镜部位则使用了圆盘和蝙蝠眼球进行装饰,足部用轮子驱动。
任天堂《塞尔达传说:王国之泪》正式发售。北美任天堂总裁道格·鲍瑟亲临任天堂纽约线下门店,亲手将店内售出的第一份典藏版《王国之泪》交给前来购买的玩家。
游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了《塞尔达传说:王国之泪》与《塞尔达传说:荒野之息》的画质对比视频。
B站UP主“公羽の凝固中”分享开箱视频,作者提前得到了美版《塞尔达传说:王国之泪》豪华版并展示了其中包含的具体内容。
在《塞尔达无双》的发布会上,青沼英二表示,《荒野之息2》的内容太多,希望玩家能够耐心等待。