重制《最终幻想6》相当困难:任务艰巨、工作量极大
最近,《最终幻想》的几位开发者参加了庆祝该系列35周年的官方座谈会。SE高管兼《最终幻想》的品牌经理北濑佳范回应了游戏粉丝们对《最终幻想6》重制的需求难:任务艰巨、工作量极大,并表示重制该作对目前的SE来说是一个困难的项目重制《最终幻想6》相当困。
北濑佳范表示:“我认为重制《最终幻想6》会很困难,而且《最终幻想7》重制版还没有做完,所以我不能考虑这个问题。公司里也有很多《最终幻想6》的粉丝,他们也经常问我,‘我们什么时候重制《最终幻想6》?’”
《最终幻想6》系列的缔造者坂口博信也表示,考虑到《最终幻想6》久远的年代和像素风格的早期图像,如果SE敲定重制项目,想要制作出一个成熟的、完全现代化的重制版也绝对是艰巨、分量极大的任务。
当然就目前而言,SE对《最终幻想》系列的注意力都集中在《最终幻想7:重生》上,本作是《最终幻想7》重制版三部曲的第二部,将于明年年初推出。