陶德谈《星空》30帧:这是我们当前感觉最好的游戏
当被问及工作室是否曾考虑过为了加入性能模式而削减功能时。陶德表示:“我们从未考虑过砍掉任何功能,反之,我们的重点在于提供这所有的功能。”
他补充说:“总结来说的话,我们团队想要在《星空》体现一致性。我们显然已经看到了其他游戏的性能模式,我们倾向于整体的一致性,游戏运行得很好。”
“开发人员了解游戏的性能问题,但我们可以通过一些方式来游戏看起来很好,例如动态模糊以及游戏刷新速度对于控制器输入的反应。这些良好的游戏体验是很重要的,我可以诚实地说,这是我们当前感觉最好的游戏。”
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,讨论了游戏的视觉效果和巨大的游戏规模。大家一起看一下。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,其中团队讨论主机游戏普遍锁定在30帧背后的具体原因。
在今日《星空》直面会上,主题限定Xbox手柄、无线耳机以及星座典藏版实体内容公开,实体版包含星空主题箱子和电子手表。
日前,贝塞斯达官宣《星空》将延期至今年9月6日发售,并公开了最新宣传视频。视频中出现了部分游戏的新实机部分。
今天Xbox&B社发布会《星空》实机演示的公布,将另一款太空探索游戏《无人深空》顶上了热搜。
对玩家们来说,等待《星空》预告片的时间太漫长了是我们当前感觉最好的游戏,于是就有玩家决定,与其等待Xbox和B社的预告片,不如自己做一个。接下来请欣赏由玩家Jeffrey Boles带来的《星空》概念预告片。
油管博主ENFANT TERRIBLE发布了一段玩家制作的虚幻5版《星空》视频陶德谈《星空》30帧:这,视频素材取自多位艺术家的创作,宛如真实场景一般,一起来看看吧。
有国外玩家在推特曝出星座典藏版中的部分实物,典藏版外包装为白色《星空》风格的箱子,其中包括一本艺术书和一款星空电子手表。
近日,《星空》的粉丝们发现了贝塞斯达三个未公开的视频,这些视频展示了玩家可在游戏中访问的一些地区。
B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph采访,过程中披露了关于本作的大量游戏细节。