外媒称赞《星空》30帧:锁帧比不稳定的帧率体验更好
近期,《星空》官宣游戏主机版本仅支持30帧引发了一定的争议,B社总监陶德·霍华德曾近日回应称《星空》立项之初,团队就选择将稳定性置于性能之上。
对此,外媒thegamer发文表示赞同并称《星空》30帧的决策是正确的选择。作者指出,若高水平的游戏性能不能带来稳定的帧数对于玩家来说是一种不愉快的体验,这种情况在大型开放世界游戏时常出现,所以锁帧比不稳定的帧率更好。作者认为《星空》是一款庞大的游戏,游戏能稳定的发布对于贝塞斯达和微软来说非常关键。
作者表示也许是玩家被宠坏了,导致大家对这样的游戏期望超过了它本身的能力。此外,一款好的游戏还是要靠出色的游戏设计和艺术部分说话,《塞尔达传说:王国之泪》就是一个明显的例子。《星空》并不是那种需要通过高帧速率提供敏捷反应的游戏,所以对于30帧作者没有意见,更何况还有PC平台可供选择。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,讨论了游戏的视觉效果和巨大的游戏规模。大家一起看一下锁帧比不稳定的帧率体验更好。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,其中团队讨论主机游戏普遍锁定在30帧背后的具体原因。
在今日《星空》直面会上外媒称赞《星空》30帧:,主题限定Xbox手柄、无线耳机以及星座典藏版实体内容公开,实体版包含星空主题箱子和电子手表。
日前,贝塞斯达官宣《星空》将延期至今年9月6日发售,并公开了最新宣传视频。视频中出现了部分游戏的新实机部分。
今天Xbox&B社发布会《星空》实机演示的公布,将另一款太空探索游戏《无人深空》顶上了热搜。
对玩家们来说,等待《星空》预告片的时间太漫长了,于是就有玩家决定,与其等待Xbox和B社的预告片,不如自己做一个。接下来请欣赏由玩家Jeffrey Boles带来的《星空》概念预告片。
油管博主ENFANT TERRIBLE发布了一段玩家制作的虚幻5版《星空》视频,视频素材取自多位艺术家的创作,宛如真实场景一般,一起来看看吧。
有国外玩家在推特曝出星座典藏版中的部分实物,典藏版外包装为白色《星空》风格的箱子,其中包括一本艺术书和一款星空电子手表。
近日,《星空》的粉丝们发现了贝塞斯达三个未公开的视频,这些视频展示了玩家可在游戏中访问的一些地区。
B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph采访,过程中披露了关于本作的大量游戏细节。