解释《心灵杀手2》无实体版:节省时间打磨游戏
在今年早些时候,Remedy官方在常见问题解答中表示,《心灵杀手2》将只有数字版本,并没有计划发布实体版本。
而在接受eurogamer采访时,《心灵杀手2》的创意总监SamLake和游戏总监Kyle Rowley揭示了纯数字发行的原因。其表示解释《心灵杀手2》无实,这是为了让Remedy有更多的时间打磨游戏。
Lake表示:“是的,它只有数字版,从Remedy和Epic的角度来看,这就是我们目前的想法。”
Rowley补充道:“显然,作为创意者,通过只做数字游戏,它确实让我们有更多的时间来打磨游戏。”“放在光盘上的游戏,显然必须在没有补丁的情况下可玩。……所以希望通过这种方式,我们可以给你一个更好的游戏版本。”
国外Resetera论坛用户泄露了《心灵杀手2》的新实机演示内容体版:节省时间打磨游戏,这些视频疑似是开发商Remedy为媒体准备的B-roll辅助镜头.
IGN的员工来到夏日游戏节活动现场,体验了《心灵杀手2》前30分钟游戏内容,并发布最新体验视频,其中有不少新实机镜头和战斗场景,大家一起看一下。
在《心灵杀手2》中Saga Anderson前去调查发生在Bright Falls小镇的谋杀案件。而这一情节被玩家发现早就出现在《量子破碎》于2016年发布的真人彩蛋《心灵杀手:归来》中。
Remedy一直在一个名为Northlight的专有游戏引擎上开发游戏。Remedy创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手2》将有我们最好的画面效果。