《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析 骨矛流死灵词缀选择推荐
《暗黑破坏神4》骨矛流死灵BD内部也分为多个流派,那么各个流派的死灵有什么优劣势呢?下面为大家带来《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析,希望能帮助到大家。
说实话我自己做攻略不算严谨,也并不客观,但一定,一定所有流派都是我自己玩过试过劣势分析 骨矛流死灵词缀选择推荐,才会给出结论的
下面的结论大家求同存异,都是喜欢死灵这个职业,骨矛这个BD的,最优解永远是对某人的最优解,不同看法欢迎友善探讨,我玩死灵时间也不久有错误欢迎指正
所以这个矛盾点就来了,选召唤更多应该是为了安逸,但实际上骨召要比牺牲多出来更多的操作量给耗尸补宝宝
也就是说即使牺牲同样可以用尸暴耗尸达到增伤目的,骨召还是有着骷髅法不占用本体动作回蓝这一优势
最最大的优势,就是把本身牺牲浪费掉的尸体利用起来了,起码我这样的葛朗台很舒坦,所以我大概更喜欢骨召一点
剑盾优势是绝对硬度,盾可以出3防1减耗词缀/2防1减耗1回精词缀,同时多了一个防御威能位置,可以打普攻20减
虽然绝对硬度不如剑盾,但常驻白骨解决了骨矛缺回复的一大痛点,讲真非压力层数我真没死在白骨开启内的
缺点就是白骨该断档还是会断并不是真无缝,然后就是绝对硬度不如剑盾,毕竟剑盾又不是没有白骨风暴
这样日常Farm,无论是搭配剑盾还是剑副手,都是伤害最稳定的组合,本体矛伤害最高容易处理天敌罩子怪,能吃得到回拉碎片的秒的也活不过卷须增伤时间
3.戒指组合建议暴击、易伤、回能三条必备,一个选择精魄上限一个选择爆伤,或者双精魄上限。精魄吃药是6±收益,戒指部位爆伤也是6±收益,暴击收益不计因为早满爆了,故二者皆可,精魄略好
4.威能不出白骨+8s,装备建议不出CDR或只出一条;威能出白骨+8s,装备建议带副手,副手必备cdr,头盔项链最少出一条cdr
5.武器伤爆伤收益单条上限63%,按照目前巅峰盘而言,大致能提升10%±,全属性单条上限84《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优,单智力条收益大致在5%±,额外84点甲,1.68暴击,2.52回精,巅峰盘额外开启一盘,综合收益伯仲之间。因此武器固定智力、易伤、爆伤,最后一条双爆伤/全属性皆可
6.幸运一击收益有限不建议堆,主要是没位置了,可以副手出幸运。需要幸运的场合目前来看只有莉莉丝,然而莉莉丝可以赌脸,你可以杀我十次,我回的好一次你就嗝屁了
7.衰老+4=减伤更高,亡骸+4=CD更短,血雾+4=更多无敌,由于占用部位不同,个人建议只出亡骸+4,血雾衰老不出