《消逝的光芒2》更新预告片:丧尸遍地走 夜晚更黑暗
这次更新彻底改变了夜晚的体验——通过显著降低能见度和让丧尸出现在更多的地方,《消逝的光芒2》迎来了更黑暗的夜晚。此外,本次更新还对跑酷体验进行了改进,包括新动画、空中控制以及自定义风格等。
Techland 宣布,《消逝的光芒》全系列自2015年初代发售迄今为止热销 3000 万份。同时,今年二月是续作《消逝的光芒 2 人与仁之战》上市一周年
今日(8月2日),开发商Techland发布视频,透露了《消逝的光芒2:人与仁之战》新章节《A Huntress and A Hag》的一部分细节。
通过对最新版本的《消逝的光芒2》数据挖掘发现,游戏的下一个故事DLC是“角斗士”主题,故事或发生在歌剧院。
IGN今日又发布了《消逝的光芒2》在PS5、XSXS《消逝的光芒2》更新预告、PC平台的画面对比视频,一起来看看。
英伟达发布了《消逝的光芒2》新实机,通过NVIDIA DLSS增强,展示了游戏中的光追效果。
Techland的《消逝的光芒2》访谈节目的最新一集介绍了与《消逝的光芒2》UI制作人Agata Sykula的对线
油管UP主DerpyHarry通过关闭HUD的MOD片:丧尸遍地走 夜晚更黑暗,以及“阴间滤镜”,体验到了更有末世风格的场景。
油管频道rampage TV近日带来了一段《消光2》搞笑bug合集视频(其中也有消光1片段和非bug的彩蛋)。
官方称他们保证在发售后至少5年的期间内,对游戏的地图进行扩展并且带来新的故事、新的地点以及新的游戏内事件。
Techland的《消逝的光芒2》访谈节目的最新一集介绍了与《消逝的光芒2》UI制作人Agata Sykula的对线
今日,游戏开发商Techland宣布,原定于2020年春季发售的游戏《消逝的光芒2》将会跳票。
此前《消逝的光芒2》曾宣布将会支持实时光线追踪,现在Techland公布了开启和关闭光追效果的对比图。
近日,《消逝的光芒2(Dying Light 2)》公开了两幅插画,并表示游戏中独特的紫外线机制将变得更为强大。
《消逝的光芒2》公布了一批全新的游戏截图和设定图,为我们带来了在这个僵尸爆发的末世中,城市里日常的景象,虽然生活艰辛,但大家还是在努力生存。