《心灵杀手2》曾数次推翻概念 当前版本“最具野心”
多年来,《心灵杀手2》出现了许多概念。创意总监兼游戏作者Sam Lake透露:“在我们创造每一个游戏项目的过程中,我们都创造了《心灵杀手2》的新概念。这些年来,我一直很沮丧,无法启动它,对它感到兴奋,但就无法让它发生。”
Lake认为,目前的游戏是“所有这些概念中最令人兴奋、最有趣、最雄心勃勃的一个”,他“非常非常高兴”这款游戏取代了之前的概念。《心灵杀手2》中有两位主角——作家本人和萨加·安德森,一位来到布莱特福尔斯调查超自然案件的联邦调查局特工。
在游戏进程经过一个节点后,玩家可以随时在两个角色之间自由切换。这款生存恐怖游戏将于10月17日发售,游戏时长将超过20个小时,不过有很多重玩价值概念 当前版本“最具野心”。
国外Resetera论坛用户泄露了《心灵杀手2》的新实机演示内容《心灵杀手2》曾数次推翻,这些视频疑似是开发商Remedy为媒体准备的B-roll辅助镜头.
IGN的员工来到夏日游戏节活动现场,体验了《心灵杀手2》前30分钟游戏内容,并发布最新体验视频,其中有不少新实机镜头和战斗场景,大家一起看一下。
在《心灵杀手2》中Saga Anderson前去调查发生在Bright Falls小镇的谋杀案件。而这一情节被玩家发现早就出现在《量子破碎》于2016年发布的真人彩蛋《心灵杀手:归来》中。
Remedy一直在一个名为Northlight的专有游戏引擎上开发游戏。Remedy创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手2》将有我们最好的画面效果。