《荒野大镖客救赎》重制版再添新佐证 或在8月公布
本周早些时间,R星经典游戏《荒野大镖客:救赎》在韩国过审,这让许多粉丝们激动不已,因为这可能意味着游戏将有机会登陆本世代主机和PC端。
近日,据外媒Comicbook消息,又有一项新证据为《荒野大镖客》重制版增添了不少可能性。前IGN编辑Colin Moriarty在其创办的播客节目中爆料《荒野大镖客救赎》重制版,他已经看到了《荒野大镖客:救赎》重制版真实存在的证据,且游戏可能会在八月份公布。
Colin Moriarty还指出,《荒野大镖客:救赎》重制版的制作从未被取消,只是需要很长的时间制作。
《荒野大镖客:救赎》最初于2010年5月18日在PS3和Xbox360上推出,此后从未推出过新世代主机和PC的移植版或重制版。目前R星尚未公布相关消息,对近期的爆料内容仍需保持观望态度,更多情报请关注后续报道。
近日油管主“ENFANT TERRIBLE”分享了一段饭制虚幻引擎5制作的《荒野大镖客:救赎》重制版演示。
Bearly Regal带来了一段自制的乐高版《荒野大镖客》游戏演示,并且对这款游戏的全名进行了一些改动,这款看起来更卡通、更欢快的游戏叫做《荒野大镖客:报应》。
YouTube用户UHDGaming分享了一段《荒野大镖客:救赎》的视频,而视频的内容则是来自他自己使用虚幻4引擎制作的游戏场景,而且使用了8K分辨率录制,细节分毫毕现。
索尼日前发布《荒野大镖客》PS Now版宣传片,该服务可通过PS4,PSV,PSTV,PC平台游玩再添新佐证 或在8月公布,PC用户也可以畅玩这部R星大作了。
玩家们对于高清重制《荒野大镖客:救赎》的呼声一直很高,不过现在从游戏在XBX上的表现上来看,它已经与上世代主机平台拉开了相当巨大的差距。