极品芝麻官官服 最新版v5.1.01032005
是这款古风模拟经营类手游的官服版本,玩家将在游戏中回到古代成为一个小小的芝麻官。结识各位红颜知己,完成各种任务,培养自己的势力,招募各位门客为己所用,一步步的从一个小官成长为朝廷大员。游戏中有着多样且独特的玩法系统等你来体验,还有着丰厚的福利等你来领取。
游戏力求在视、听、玩全方位,把您从现实世界拉回古色古香的世界,让您亲身感受一把韵味十足的古风生活。
柳叶眉,杏核眼,樱桃小口,杨柳细腰赛笔管,说话燕语莺声,一顾倾城的美佳人形象尽在此处,加上别具匠心的红颜养成系统,带您深度还原古风生活
告别枯燥乏味的刷怪升级,抛弃模式单一的经营玩法,走一遍古风古色的仕途!引人入胜的关卡剧情,斗智斗勇的玩家对抗,岂不快哉!
在极品芝麻官游戏中有着诸多的玩法系统,其中衙门系统是游戏的主要玩法之一,很多新手玩家不了解游戏中衙门的作用,接下来小编为大家带来极品芝麻官衙门攻略,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
≥ 60 级的门客都需要出使,每天进行四次随机出使,间隔60分钟。每日限制出使次数:≥ 60级门客-4消耗品:出师令、挑战书(复仇/挑战指定玩家)楼主认为,这款游戏的核心就是在:衙门。在这个副本里,大家可以跟其他玩家PK,而目标是衙门榜上有名。目前,衙门是全服所有玩家的竞技场。官老爷们可以选择自己精心培养出来的门客去挑战其他玩家门客团队。暂时没有跨服PK,仅仅是同服玩家的对决。楼主觉得往后应该开放【跨区对战】~ 这样玩法更加丰富!(当然,也有不喜欢 PK 的玩家选择无视衙门的出使活动~ 安安逸逸地当个官老爷。)
上面提到过衙门的规则,这里楼主再针对规则做一番讲解:每天 0 时过后衙门的出使次数便会进行刷新,当官老爷们进入衙门后,便会随机出现一名门客主动请缨去挑战某位玩家。每次挑战过后,会有一个小时的冷却时间,一小时过后就可以进行下一次出使。每天均有 4 次随机出使机会。
4 次出使机会用完后,官老爷们可通过使用“出使令”进行额外挑战。出使令使用规则:每日限用 ≥ 60级门客数 - 4(如:lv60 的门客有 10 人,每日限用 6 个出使令,如此类推)
挑战书可以通过完成任务、购买礼包,或者“出使令+200元宝”合成等途径获得。挑战书作用是:对【仇人】进行复仇;挑战公告上的一位玩家。
每战胜一个门客,会获得:衙门积分+2,书籍经验+2,小绿珠+1小绿珠可以给挑战中的门客提升临时能力。
当你击败对方5名以上的门客,即成为对方仇人;同样,当你被挑战时,超过5名门客落败,即会视对方为仇人。消耗【挑战书】可对仇人进行【复仇】。
当你击败对方超过 20 名门客时,就会被系统登上公告。此时你会成为其他玩家挑战对象,众矢之的呀,咳咳。
在极品芝麻官游戏中玩家可招募门客为己所用,每位门客都有着其特点,玩家需要耗费资源对其培养才能够发挥其实力去辅佐玩家。很多玩家不了解该如何培养门客,接下来小编为大家带来极品芝麻官门客培养攻略,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
我们培养一个门客,首先就应该从他的特长入手~!我的游戏体验是,先培养武力特长的门客,为什么呢?武力值,影响着你刷图的进度,虽然兵力才是最重要的。但是武力值越高,消耗的兵力就会越少。在前期比较容易获得的门客里。建议优先培养高长恭。接下来就是另外一些具有武力特长的门客。
2.升级门客。既然要培养门客,肯定少不了用银两。所以说银两,是怎么都不够用的。等级升得越高用到的银两就越多。升级到100级之后的每50级都要用服饰去提拔。服饰可以在副本积分兑换获得,也可以在冲榜活动、联盟积分兑换获取。
3.门客的资质。门客资质的升级。需要用到强化卷轴和书籍经验。强化卷轴可以通过完成成就、做任务和关卡打BOSS获得。书籍经验则可以通过衙门奖励获得。同样的,门客擅长什么,就在哪个属性上加成升级。除了这些,还有属性丹,属性丸,属性散。可以增加门客的随机属性。也有单独属性的比如政治丹、武力丹等。
4.门客的技能。门客的技能的提升也是培养门客很重要的一点。提升需要用到技能经验,可以在书院学习。或者技能经验礼包获得经验点。
培养好一个门客,是你势力值提升的重要关键。这需要大量的资源。所以小伙伴们在培养门客之前一定要慎重考虑。因为决定了,可就没办法回头了哟~!
在应天书院活动中,玩家主要通过管理书院、升级书院建筑、处理书院突发事件来增长学生的学识,从而增加书院名誉,最终以书院名誉进行排名获得奖励。所以这个活动的关键点就是在行动力有限的情况下,我们要如何合理使用与分配使得名誉获得最大化。
1、应天书院活动中有庐舍、教官宅、前讲堂和状元门四大建筑,每次升级、使用建筑都需要消耗1点行动力。
3、前讲堂和状元门每60分钟恢复一次,以46小时的活动时长计算,再减去因活动结算无法使用的一次次数,共能使用45次,即各需45点行动点极品芝麻官官服 最新版v。
二、发展路线、“大众教育”路线即主玩庐舍+教官宅+前讲堂,通过大批招收学生、升级教官宅和前讲堂开课来提升名誉。
3、以80点行动力来算的话,我们可以将行动点平均分配给三个建筑,庐舍27点、教官宅26点、前讲堂27点。
4、按照这样分配,我们将有140名学生,每次开课学识增长525-545,开课27次后增长学识达1984500~2060100。
5、根据大神们多次实践得出,在加入学识达标奖励和随机事件等名誉加成后,最终结算名誉可达200w~220w。
大运河是游戏中非常重要的玩法,建好大运河就分两个部分,一个就是制图次数的获得,一个就是如何铺河道。不少用户不清楚怎么安排运河的路线会有更多的收益,下面就给大家带来了详细的介绍5.1.01032005。
二. 问题就在于如何铺河道,建议把图纸留着最后一天铺,因为图纸多了你路线选择也就多了,铺之前一定要内心打个草稿,怎么样铺才能既不浪费又能连接各个城市,所以切记不充钱玩家,图纸在任务全部做完之后再铺。
2. 下面是正确示范,补充一点,铺一个河道500分还是1000分,但是连接成功一个城市起码1万~1.5万分,所以不要做捡芝麻丢西瓜的事情,第一任务,把各个城市给它水安排上:
3. 当然了,想拿第一的终极奥义就是充钱,钱到位,你图纸可以铺满整张地图,节不节约规不规划那都无所谓。PS:一个地图的全部城市连接完毕后,会开启新的地图接着连接。
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