《暗黑破坏神4》AOE毒游侠百层BD分享
《暗黑破坏神4》毒游侠是非常常见的流派,那么依靠毒灌输出的毒游侠该怎么搭配构筑呢,下面请看“逆光的祭祀”带来的《暗黑破坏神4》AOE毒游侠百层BD分享,希望能够帮助大家。
我一直觉得群拉是AOE的灵魂,很享受这类技能带来的几何学跟飙数字的快感,所以从开服以来一直都带着。
这套不点潜行和毒陷阱E毒游侠百层BD分享,靠群拉(索命陷阱)同时完成接怪/聚怪/控制等功能,毒灌输出,2位移+群拉+冰系独立增伤带来的打本体验是无与伦比的。
操作本身也比较简单,你要做的只是位移过去按群拉开转(点预备不需要1+1),选择一下转的主目标即可。
这套通过索命陷阱可以解决2,通过冰鞋+霜噬威能+暴露解决了3,通过致命伏击盘减0.5s+项链减陷阱布置时间0.2s解决了1和5,通过双位移+大招刷新位移解决了4的同时赋予了BD无与伦比的流畅度
解释一下为什么致命伏击盘减0.5s+项链减陷阱布置时间0.2s解决1和5(也是构筑时的最后一块拼图):
2. 因为没有毒陷阱的长覆盖时间,所以暴露生效的刷CD机会,就是群拉生效的那一点窗口期。如果没有这个词条,群拉起手后的第一管能量打出去的带灌注直击(高幸运加成),刚好都在陷阱生效前,而陷阱生效的时候又处在能量低谷,就会导致刷不好CD,这个自己体验一下就能感受到。
双暗金的情况下威能基本固定,荫蔽位置尝试过骗子,起手防暴毙不如荫蔽(因为冰鞋debuff生效要时间),并且因为全程冻结,荫蔽层数可以一直保持的很好
爆伤因为主输出毒灌,优先级不高,但有霜噬威能加成权值比一般毒灌高《暗黑破坏神4》AO,至于一件装备好不好,建议用隔壁大佬的公式毒灌公式,自己计算器按一下提升的百分比就很容易算出来。
项链我建议再出一条减能耗,我自己视频对比过我同个本带/不带的能量情况,因为这套带预备,右键基本一直按,所以不带的话能量位置一直比较低,看每个人自己习惯吧。
减伤主堆全减+近减+少量远减,首先不点毒陷阱的话,近减毒减效果一样但数值>毒减,同时因为群拉,大部分怪都在近战范围,远减看个人保证生存就好,我是3+2+2的组合
不点复苏之风是因为(如果中间去开门)起手一管能量是最需要幸运一击的时候但是他没有,如果能全程开火车其实他收益挺高的。
改过很多次,现在自我感觉很棒哈哈,7雕文(不留人证的效能是可以触发的,这样出效能可以节省2个点)
2.交易骗术盘改怪异赏金,出传奇威能改6雕文/怪异赏金盘和卑鄙招数盘换位置出双回路传奇威能7雕文