ninjaripper
是一款强大的游戏模型提取工具,这款工具可以帮助用户们在任意游戏中提取出各种模型的数据,不论是人物模型、还是物体模型、又或者是建筑模型都可以一键式提取出来,这样我们进行同人创作或者二创就可以轻松许多,快来一起试试吧!
2、提取所有可用的模型的頂點信息,包括所有的紋理坐標,法線,重量ripper,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,副法線,切線,指數,紋理,著色器。
选择好游戏场景后,按F10游戏会卡顿一会儿后,模型提取好了,打开设置的目录,即可看到好多后缀为rip的模型文件和dds的模型材质文件ninja。
在文件上右键同样可以把模型转换为obj导出,不过可以发现这里提取出来的模型并不是完整的,所以需要放入三维软件中重新组合,同时修正UV。
选择group批量导入,选择好路径和导入文件的个数,建议不要一次导入太多,否则软件容易卡死,我这里示范导入100个。
人物类的模型都是一堆散的mesh,没有骨骼,不太适合直接使用,而建筑类的模型比较好组合,很容易修正使用的。之后是后续的在三维软件里拼合组装,修正UV,即可使用了。
①下载游戏与工具时建议使用[迅雷]下载,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友留言等信息,下载后请按提示安装。
②如果游戏无法正常运行,出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请查看下载帮助和安装[游戏必备运行库]。
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