体量庞大 《博德之门3》将有1.7万个不同结局
《博德之门3》主要编剧之一的Chrystal Ding透露,她已为剧本工作了6个月,游戏将提供给玩家种不同的结局变化。该说法也得到了游戏发行总监Michael Douse的确认,他在推特上回复道:“哦不,他们发现了17000这个数字”。
尽管17000种结局是由各种不同的支线与人物结局交叉组合而得,但这仍然显示了本作的体量之大(作为对比,《辐射3》在宣传时声称的结局数为200个)。看来拉瑞安正努力给玩家带来完全不同的多周目体验。(来源:FextraLife)
官方发布《博德之门3》新预告,并宣布游戏将在6月9日凌晨3点举办的“2023夏日游戏节”上公开更多情报。本作将于2023年8月31日发售。
今日(2月24日),在索尼State of Play发布会中角色扮演游戏《博德之门3》发布了最新预告内容,游戏将于8月31日上线。大家一起看一下吧。
今日(12月6日),TGA游戏大奖官方宣布,由Larian Studios制作发行的大型角色扮演游戏《博德之门3》将在周四TGA当天直播新的游戏内容,官方还公布了《博德之门3》本次直播活动的先导预热视频。
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室于今日公布了一段全新真人“尬剧”视频,确认《博德之门3》将在2023年正式发售。
拉瑞安在社区放出公布了新的《博德之门3》的更新补丁,这次补丁他们定下的主题是:灵感、自由与和平主义。
IGN在今天放出了一段视频,来自拉瑞安工作室的《博德之门3》开发者们观看了Professor Palmer速通本作的视频。
IGN分享了一段他们的《博德之门3》的23分钟开场演示,展示了捏人体量庞大 《博德之门3、基础操作和开场剧情等。
拉瑞安又放出了《博德之门3》同伴机制的中文介绍视频,工作室的创始人Swen Vincke等人也以Cosplay的形象登场》将有1.7万个不同结局。
《博德之门3》将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,并深入挖掘多人游戏的表演效果。
《博德之门3》会包含恋爱系统,并且开发商拉瑞安工作室会致力于让玩家与伙伴之间的情感互动会变得更加线小时+ 对线》今晨放出了游戏的实机演示和过场动画,媒体Gamingbolt也分享了许多游戏情报。
据外媒VG247报道,玩家在resetera论坛上泄露了部分《博德之门3》的游戏实机截图。
拉瑞安工作室将在2月27日的PAX East展会上公开首段《博德之门3》实机演示,并放出了包含游戏制作的幕后短片。
根据wccftech官方报道消息,谷歌在一则新闻稿中透露《博德之门3》与《兽人必须死3》将在今年年内登陆谷歌Stadia。