《遗迹2》建议使用DLSS等技术:开发时就考虑在内
对于希望找到合作魂系游戏的玩家来说,《遗迹2》显然是一个充满挑战还非常有趣的游戏,但不幸的事,游戏的优化和性能问题似乎引起了早期玩家群体的担忧S等技术:开发时就考虑在内。
对此开发商 Gunfire Games 提供了一些故障排除建议,强调如DLSS等在内的技术是实现最佳性能的不可或缺因素。
PCGamesN对这款游戏进行了性能评测,据称,这款游戏在游玩时会出现非常频繁的掉帧和卡顿问题,性能十分不稳定。
而在Gunfire Games发布的 Reddit 帖子中,开发商承认了玩家们的反馈,并声称肯定会在游戏发布后推出性能更新。并建议玩家在游玩时使用包括DLSS在内的图形增强技术,称游戏在设计时就把这些技术考虑在内了,这是以最佳性能体验游戏的方法。
这自然引起了一些玩家的不满,他们希望在玩《遗迹2》时不要使用Nvidia DLSS《遗迹2》建议使用DLS、AMD FSR或Intel XeSS。所有这些技术都是性能增强,无法掩盖潜在的技术问题。