《流放之路2》相对独立 不想毁掉人们喜欢的游戏
Grinding Gear Games公布了《流放之路2》的一些新细节,工作室原本计划游戏只是更新一个版本,但后来决定做成一款独立的续作。
游戏总监Jonathan Rogers在ExileCon上表示,工作室一开始是为了更新旧的角色模型,但后来又有了其他的想法,于是决定制作一款新游戏。
“我们意识到,用《流放之路2》取代《流放之路1》的计划实质上会无缘无故的毁掉一款深受玩家们喜爱的游戏,因此我们做出了一个决定,《流放之路1》和《流放之路2》将会是独立的,拥有各自的机制、平衡、endgame以及联赛。”
玩家可以期待六种新职业,女巫和僧侣出现在第三幕攻略中,此外还有女猎手、佣兵、战士和德鲁伊。每种职业都有三个升阶。在宝石中镶嵌宝石的新功能不想毁掉人们喜欢的游戏、以及长矛、弩等新武器都会陆续登场。
在一段《流放之路2》的视频中,作曲家Kamil与大家分享了游戏音乐创作的幕后故事,并展示了游戏的新画面。
《流放之路2》官方公布了一段14分钟的实机演示,展示了战斗、探索《流放之路2》相对独立、新的技能石系统、部分技能和特性。
在一段《流放之路2》的视频中,作曲家Kamil与大家分享了游戏音乐创作的幕后故事,并展示了游戏的新画面。