《荒野大镖客:救赎》PC版取决于R星 T2称移植版定价准确
R星在本周早些时候宣布了《荒野大镖客:救赎》将登陆PS4和NS平台的消息,然而不少玩家抱怨游戏没有登陆PC平台决于R星 T2称移植版定价准确。
母公司Take-Two在最近的财报会议上被问到相关问题,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick既没有确认也没有否认PC版本,只是表示游戏登陆什么平台由开发商R星自己决定。
Strauss Zelnick还对《荒野大镖客:救赎》PS4/NS版本的50美元定价发表了看法,表示他们认为这是一个商业上准确的价格。
另外在谈到游戏的移植、复刻重制标准时,Zelnick还表示,游戏是移植、复刻还是重制,要看团队对他的愿景,如果缺乏强有力的愿景,就可能会以原版的形式推出。
近日油管主“ENFANT TERRIBLE”分享了一段饭制虚幻引擎5制作的《荒野大镖客:救赎》重制版演示。
Bearly Regal带来了一段自制的乐高版《荒野大镖客》游戏演示,并且对这款游戏的全名进行了一些改动,这款看起来更卡通、更欢快的游戏叫做《荒野大镖客:报应》。
YouTube用户UHDGaming分享了一段《荒野大镖客:救赎》的视频,而视频的内容则是来自他自己使用虚幻4引擎制作的游戏场景,而且使用了8K分辨率录制,细节分毫毕现。
索尼日前发布《荒野大镖客》PS Now版宣传片,该服务可通过PS4,PSV,PSTV《荒野大镖客:救赎》PC版取,PC平台游玩,PC用户也可以畅玩这部R星大作了。
玩家们对于高清重制《荒野大镖客:救赎》的呼声一直很高,不过现在从游戏在XBX上的表现上来看,它已经与上世代主机平台拉开了相当巨大的差距。