《Inside》曾与PS达成协议 斯宾塞知晓后立即介入
由开发商Playdead制作的平台惊悚解谜游戏《Inside》于2016年6月29日率先登陆Xbox One平台,获得了广泛的好评,时隔两个月后才登上了PS4。
Playdead创始人迪诺·帕蒂近日接受了丹麦一档播客节目的采访,透露其实游戏最早已与PlayStation达成了一项协议,后来Xbox负责人菲尔·斯宾塞介入了进来。据迪诺表示,与PlayStation的交易是一笔不错的交易,但斯宾塞非常希望确保《Inside》能及时登陆Xbox。
他说到:“我不确定斯宾塞是否以某种途径听到了风声,有一天晚上,我的手机铃声突然响了,显示是菲尔·斯宾塞的美国号码,太疯狂了。”
最终事情对各方来说都很顺利,《Inside》首先在Xbox上推出,而PC和PlayStation版本随后很快就推出了。当然,这款游戏本身也很出色,Xbox版在M站上获得了93分的高分成协议 斯宾塞知晓后立即介入。
据Fami通报道,丹麦的Playdead工作室宣布,《地狱边境》和《Inside》将于2018年6月28日登陆Switch平台。
在这里,3分钟能带你了解一款游戏,今天为大家带来的是《Inside》。我们每期都会为你介绍一款热门游戏。
《Inside》自上市以来就备受好评,然而其结局却令人匪夷所思。近日,Kotaku列举了几种有关其隐藏结局的含义的不同猜想。
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