《博德之门3》骰子基础机制解析
《博德之门3》中玩家们在做很多事情的时候都会使用骰子,不少玩家想要知道骰子的具体机制,下面请看“宇智波皮卡丘”带来的《博德之门3》骰子基础机制解析,希望能够帮助大家。
豁免检定:表示对于各种攻击、效果的闪避率,比如对于一般攻击的豁免,以及一些对于法术的豁免、专注豁免(防止被打断)
属性:包含掷骰结果(在一个范围内随机)+各种加成(一般称为加值)《博德之门3》骰子基础机制解析,而这个随机范围和加值,就是衡量你自身强度、某件装备强度的标准。
例如 戏法、法术攻击,可能有些效果会受到敌人的豁免检定,需要你自身的 法术豁免等级(可以理解为 法术命中率) 足够高
但必须强调,这游戏自己也弄了 “业力骰子” 的选项,大部分情况下没必要较真,大概算一下相对概率就差不多了,没必要非得搞什么马尔科夫链(bushi)