万代建立新工作室 或全力制作《皇牌空战8》及数毛社评NS版《荒野大镖客》:能和X
万代南梦宫已经组建了新的开发团队,或将计划制作旗下战斗飞行游戏系列《皇牌空战》的最新作《皇牌空战8》。
新工作室名为“Bandaui Namco Aces”,是由此前《皇牌空战》系列的关键人物领导创立的。万代南梦宫集团已经为该工作室设立全新办公室,目前正在招募员工。
《荒野大镖客:救赎》现已登陆任天堂Switch,本作由Double Eleven Studios与Rebellion North负责移植。数毛社Digital Foundry表示,NS版可以“与Xbox 360版本相媲美,其主要亮点是分辨率提升到1080p并提高阴影质量。游戏偶尔会出现帧率波动,但Switch版基本保持稳定。
“不过,正如你可能想象的那样,相对于原始的Xbox 360版本,其他视觉增强效果有限。几何和植物的LOD设置是相同的——这意味着建筑物会在与360版本完全一样的范围内出现。此外,即使是核心的纹理也与2010年发布的版本完全相同,包括近距离的角色面部特写。考虑到它PS4上的表现,这也并不意外,但如果加入更现代化的特性,可能会提升画面效果。甚至在草地加入环境光遮蔽也可以增加一定的场景深度。”
“就像PS4版一样,游戏中的阴影质量有所提升,使得正午阳光下的阴影轮廓更加清晰——你可能会注意到开场剧情中水上的屏幕空间反射(SSR)呈现稍微不同。除此之外,Switch版本基本上与原版游戏相同,主要的优势是可以在连接电视时提升到1080p,当然也可以便携式游玩。”
“这绝对不是贪心:如此备受赞誉的游戏确实应该得到更多的改进。改进纹理、升级HUD,甚至为高性能主机提供60fps的支持。尤其是考虑到高昂的售价,我们现在有的只是应得的》及数毛社评NS版《荒野大镖客》:能和X。但如果你还没有玩过这款游戏,或者想在外体验R星的西部经典,不可否认,Switch版本能胜任任务,尽管价格相对较高。”
游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了经典游戏《荒野大镖客:救赎》早期PS3和Xbox 360版本的对比视频。本作将于8月17日移植登陆PS4和NS平台。
近日油管主“ENFANT TERRIBLE”分享了一段饭制虚幻引擎5制作的《荒野大镖客:救赎》重制版演示。
Bearly Regal带来了一段自制的乐高版《荒野大镖客》游戏演示,并且对这款游戏的全名进行了一些改动,这款看起来更卡通、更欢快的游戏叫做《荒野大镖客:报应》。
YouTube用户UHDGaming分享了一段《荒野大镖客:救赎》的视频,而视频的内容则是来自他自己使用虚幻4引擎制作的游戏场景,而且使用了8K分辨率录制,细节分毫毕现。
索尼日前发布《荒野大镖客》PS Now版宣传片,该服务可通过PS4,PSV,PSTV,PC平台游玩万代建立新工作室 或全力制作《皇牌空战8,PC用户也可以畅玩这部R星大作了。
玩家们对于高清重制《荒野大镖客:救赎》的呼声一直很高,不过现在从游戏在XBX上的表现上来看,它已经与上世代主机平台拉开了相当巨大的差距。