外媒普遍对《装甲核心6》剧情差评:沉闷、琐碎 ,《心灵杀手2》将注重剧情削弱战斗
《装甲核心6:境界天火》媒体口碑现已解禁,M站媒体均分87分(PS5版)外媒普遍对《装甲核心6》剧情差评:沉闷、。其中48家媒体给出好评,2家媒体给出中评,没有差评。
本作的配装自由度以及箱庭关卡的设计被广泛称赞,但也有不少媒体提到了本作的弱项,剧情。其中IGN的八分评价中,提到了本作“故事沉闷”,GameSpot则称本作故事在变得有趣之前就戛然而止了。此外还有不少媒体谈及本作的碎片化叙事以及任务简报形式呈现剧情的问题。不管怎么说,本作将于8月25日解锁,届时玩家们可自行体验。
开发商Remedy的创意总监Sam Lake和《心灵杀手2》总监Kyle Rowley在科隆展接受PCGamesN采访时透露,团队多年来一直在多次努力尝试制作《心灵杀手2》,但直到现在才获得成功,他很高兴他们最终打造出了成品,“我们不可能更早完成这个游戏。”
Rowley继续表示,我们目前看到的实机来自游戏早期部分,即Alan第一次真正面对战斗时。他解释道:“我们仍在摸索各种机制,你可以放心,在体验游戏的过程中,难度会逐渐上升。”此外,比起第一款游戏,这款游戏中的战斗内容将更少,而且如果足够小心的话,很多战斗内容都可以避免。
Lake则补充道:“值得一提的是,这是一种非常注重剧情的游戏体验。我们也希望那些不太擅长恐怖游戏或战斗的玩家能够享受这个故事。”他确认了不同难度模式的存在,包括故事模式,困难模式等琐碎 ,《心灵杀手2》将注重剧情削弱战斗。
开发商Remedy放出了一段《心灵杀手2》的新实机片段,展示了游戏中的地点“心灵之地(The Mind Place)”。
国外Resetera论坛用户泄露了《心灵杀手2》的新实机演示内容,这些视频疑似是开发商Remedy为媒体准备的B-roll辅助镜头.
IGN的员工来到夏日游戏节活动现场,体验了《心灵杀手2》前30分钟游戏内容,并发布最新体验视频,其中有不少新实机镜头和战斗场景,大家一起看一下。
在《心灵杀手2》中Saga Anderson前去调查发生在Bright Falls小镇的谋杀案件。而这一情节被玩家发现早就出现在《量子破碎》于2016年发布的真人彩蛋《心灵杀手:归来》中。
Remedy一直在一个名为Northlight的专有游戏引擎上开发游戏。Remedy创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手2》将有我们最好的画面效果。