《赛博朋克2077:往日之影》现已直播开启!带来新版本讲解与新实机-斯宾塞谈XS
CDPR新一集《赛博朋克2077》直播已经于今晚10点正式开启!官方表示,本次直播将带来下一个主要版本的更新内容以及《往日之影》资料片的实机画面。快一起来看看吧~
本次直播为英文流实时直播,所以没有中文字幕,直播时长为80分钟,明日会有总结。本次会有《往日之影》早期剧情以及主角V所会遇见的角色与事件。
日,游戏博主Cycu1在其频道分享了《赛博朋克2077》首发时与当前全光追模式的对比视频。
今日,英伟达GeForce官宣《赛博朋克2077》现已支持DLSS 3功能,并公开了功能开启前后的对比短片。
今日(11月29日),《赛博朋克2077》官方公布了最新玩家摄影大赛中,夜之城人物项目的竖版获奖作品。
《赛博朋克:边缘行者》官方发布插曲《I really want to stay at your house》的MV,并发推感谢所有的创造者观众。
新的光线追踪增强了夜城令人难以置信的视觉效果,超速模式和 NVIDIA DLSS 3 的性能提升高达4倍。
《赛博朋克:边缘行者》是一部独立的10集动画,讲述了一个流浪街头的年轻人试图在未来城市中生存的故事。
《赛博朋克2077》官方发布了Xbox Series S性能模式下的实机演示,这是为主机用户和流畅帧率爱好者提供的最新功能。
油管频道MotoGamesTV发布了《赛博朋克2077》最新版本下XSS主机“质量模式”与“性能模式”的游戏内对比。
今日(2月12日)启!带来新版本讲解与新实机-斯宾塞谈XS,据dsogaming消息,MOD制作者XilaMonstrr为《赛博朋克2077》发布了三个最新4K纹理包,主要改善游戏中NPC和角色的服装以及贴纸、贩卖机的纹理效果。
今日,CDPR公布了《赛博朋克2077》截图大赛中的前三名,其中大人物装扮的杰克在镜头下超有范儿,一起来欣赏一下吧。
今日(12月13日),据dsogaming消息,MOD制作者Amakesh发布了一个《赛博朋克 2077》的4K纹理包,用于提升所有武器的纹理质量和视觉效果。
近日,Reddit玩家BLACK-_-HAND又通过捏脸把更多角色带进了《赛博朋克2077》的游戏世界。据该玩家表示,捏脸用到了部分Mod。
Reddit用户BLACK-_-HAND发布了他用《赛博朋克2077》捏出了《地平线:西之绝境》的女主角埃洛伊,这次埃洛伊画上了精致的妆容,皮肤也更加细腻。
ElAnalistaDeBits今天发布的视频,将更新后的PS5版与PS4 Pro、PS4进行了对比。
《赛博朋克2077》官方推特分享了一位日本Coser小姐姐@kylo_gwen 的作品,而她COS的Rita Wheeler水准可以说是神级。
据tweaktwon消息,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞最近谈到了XSS主机阻碍了游戏发展的传言,表示自己不相信XSS的硬件存在“致命缺陷”。
“就两个平台而言,我希望游戏能在两个平台上推出。平台之间存在功能差异,我们有能力在可行的情况下解决这个问题,至于团队选择把时间和精力放在哪里,这取决于他们。”
“我不认为这是(XSS)系统的致命缺陷。这是合作伙伴在优先考虑他们的时间,而我们在倾听,并成为他们的好伙伴。你会看到开发者们在XSS、XSX上都做出了一些伟大的作品;《暗黑破坏神》看起来很棒,《星空》看起来很棒,《极限竞速》看起来也很棒。”
作为相同世代的机器,XSS的硬件规模比不上XSX,XSS的RAM减少了40%,这对依赖统一控制台内存为 CPU 和 GPU 供电的开发人员来说是一个巨大的打击。XSS的GPU也比XSX更弱,RDNA 2.0架构计算单元不到XSX的一半。
这些限制已经是众所周知的事情了,甚至在一些玩家和开发者眼中,这分裂了本世代游戏主机,一边是XSX和PS5,另一边则是XSS《赛博朋克2077:往日之影》现已直播开。性能较弱的游戏机增加了开发者们在Xbox平台发售游戏所必须进行的工作,因为微软方面需要游戏在XSS和XSX主机上具有相同的功能,如果你想在Xbox上发布游戏,那么就必须在两个游戏机上都可玩。
举例来讲,此前拉瑞安工作室就表示《博德之门3》在XSS上遇到了一些问题,分屏功能无法很好的运行。这也是《博德之门3》至今仍没有在Xbox上发布的原因。
而在那之后,拉瑞安老板SwenVincke已经确认将会按照计划在2023年登陆Xbox,因为其已经和斯宾塞进行过交谈,决定删除XSS主机上的分屏合作功能。