《博德之门3》术师Build核心原理讲解
以龙脉术士(先不考虑另外两个子职)为核心的几个Build,本质上是以术士的法表为条件限制,术士的超魔法(主要是瞬发,成双)为主要手段去追求更强大的输出,控制和辅助能力uild核心原理讲解。
如上图举例,当想要追求一个极限的爆发输出,则选用1级的法师,2级的风暴牧,9级的蓝龙术士。此时,可以优先加智力,因为输出的高环法术(即水电法的闪电链)是在法师的学习卷轴后的法表里,则输出依据的施法主属性是智力。借用风暴牧的毁灭狂暴将伤害筛子取最大值,再加上自己或队友上的加速,此时术士就可以获得很强的单回合爆发能力。回合内成双施法使用一次闪电链,使用玛科赫基什法杖的奥术蓄能能力,则可以再用瞬发施法使用一次闪电链。这样级别的单体群体伤害在大部分情况下输出是冗余的。
而当玩家想要追求跑图的流畅性,则可以牺牲风暴牧2级,将术士升至11级获取飞行动作,也仍然可以在保持高强度的情况下打赢绝大部分硬仗。
上图表格中有一些收益不是那么强大的兼职比如战士,圣武士(兼职圣物的话就不是术士主导了)等没有列出,大家可以发挥创造。
决定加点策略的其实完全看施法主属性《博德之门3》术师B,具体规则是看这个界面下,使用的法术在哪个页签下,则使用对应的施法主属性:
推荐一些术士的常用装备,有些甚至是一个build输出的核心,其余则是能附伤,提高命中,提高输出环境用途。
传奇仗则提供了奥术蓄能(节省一个法术位),克雷斯卡的恩惠(水电术士选择闪电加成后,自带六环输出法术闪电链);
无情光芒之戒,术士少数几个附伤手段之一,所以尽量带上,多段伤害可以触发多次,魔法飞弹战争艺术的绝配;