《星空》似乎并无等级上限:B社RPG游戏的老传统
贝塞斯达发行主管Pete Hines在科隆展的一次直播中被问及《星空》是否有等级上限。他回答说:“我不相信我们有等级上限《星空》似乎并无等级上限。”
Hines补充说:“我的意思是,我认为我们没有,没有人成功(达到等级上限)。”Hines最近透露他已经玩了165个小时游戏了,按理说这么久的时间理应已经达到上限了。
这与过去的B社RPG游戏相比可能变化不大。例如,在《上古卷轴5》中,虽然没有严格意义上的等级上限,但玩家在81级时即可获得所有技能。在周年纪念版的中,这个“等级上限”被提升到252。但是,游戏中并没有严格意义上的上限,只是在到了某个点,后续等级会变得有些多余。也许《星空》也在使用同样的技巧,看似拥有无限的等级,但却在某一点上停止呈现物质奖励。
在今日凌晨举行的2023科隆国际游戏展的开幕式上,《星空》公布了全新情报,一起来看一下吧!
贝塞斯达官宣AMD成为《星空》独家PC合作伙伴。为了进一步扩大合作,两家公司联手推出了《星空》主题限量版Ryzen 7 7800X3D CPU和RX 7900 XTX显卡。
贝塞斯达新作《星空》公开了三支动画短片,展示了游戏舞台“Settled Systems”星系中不同派系的人物。不少玩家似乎对所动画展示的机甲特别感兴趣。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,讨论了游戏的视觉效果和巨大的游戏规模。大家一起看一下。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,其中团队讨论主机游戏普遍锁定在30帧背后的具体原因。
贝塞斯达官宣AMD成为《星空》独家PC合作伙伴。为了进一步扩大合作,两家公司联手推出了《星空》主题限量版Ryzen 7 7800X3D CPU和RX 7900 XTX显卡。
又有一位粉丝通过自制内容表达了对于这款游戏的热爱之情。据介绍,该粉丝受《星空》启发并通过三维建模设计出了一款宇宙飞船的效果图。
有国外玩家在推特曝出星座典藏版中的部分实物,典藏版外包装为白色《星空》风格的箱子,其中包括一本艺术书和一款星空电子手表:B社RPG游戏的老传统。
近日,《星空》的粉丝们发现了贝塞斯达三个未公开的视频,这些视频展示了玩家可在游戏中访问的一些地区。
B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph采访,过程中披露了关于本作的大量游戏细节。