《星空》主角为何是哑巴?设计总监:没配音让游戏更自由
针对这一线日接受Polygon采访时,《星空》首席设计师Emil Pagliarulo解释说,在这款太空RPG的早期开发阶段,工作室实际上计划让主角有一个配音。Pagliarulo表示,贝塞斯达甚至聘请了一位演员并让他开始录制配音,直到团队意识到这样做是行不通的,他补充道,其声音听起来“过于具体”。
“那么有哪些选择呢?我们要像一些RPG游戏那样有四个可选声音吗?亦或是只有一种配音,但雇佣一个更方便的人?”Pagliarulo问道。“但是(在《星空》中)你可以扮演各种不同类型的人。我们意识到唯一真正能让玩家成为他们想成为的人的方法,就是让主角没有配音。”
而当被问及玩家对《辐射4》的反应是否影响了贝塞斯达决定在《星空》中采取相反的方式时,Pagliarulo承认确实有部分原因。他也表示,贝塞斯达在过去几年中意识到,虽然可能不准确:他们认为如果主角没有配音演员,玩家可能会更喜欢这款游戏。他进一步解释,在RPG游戏中,玩家有关是否要有配音来复述文本或者只是简单总结台词的问题存在着“很大的争议”计总监:没配音让游戏更自由。
“所以我们最终决定采用‘纯文本’的方式,这实际上让我们感到很自由,” Pagliarulo解释道,“我们在《星空》中有超过20万行的口头对话,但是主角没有配音《星空》主角为何是哑巴?设。而正是因为没有给主角配音,我们才能创造出如此庞大的世界。”
在今日凌晨举行的2023科隆国际游戏展的开幕式上,《星空》公布了全新情报,一起来看一下吧!
贝塞斯达官宣AMD成为《星空》独家PC合作伙伴。为了进一步扩大合作,两家公司联手推出了《星空》主题限量版Ryzen 7 7800X3D CPU和RX 7900 XTX显卡。
贝塞斯达新作《星空》公开了三支动画短片,展示了游戏舞台“Settled Systems”星系中不同派系的人物。不少玩家似乎对所动画展示的机甲特别感兴趣。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,讨论了游戏的视觉效果和巨大的游戏规模。大家一起看一下。
游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,其中团队讨论主机游戏普遍锁定在30帧背后的具体原因。
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又有一位粉丝通过自制内容表达了对于这款游戏的热爱之情。据介绍,该粉丝受《星空》启发并通过三维建模设计出了一款宇宙飞船的效果图。
有国外玩家在推特曝出星座典藏版中的部分实物,典藏版外包装为白色《星空》风格的箱子,其中包括一本艺术书和一款星空电子手表。
近日,《星空》的粉丝们发现了贝塞斯达三个未公开的视频,这些视频展示了玩家可在游戏中访问的一些地区。
B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph采访,过程中披露了关于本作的大量游戏细节。