《心灵杀手2》双主角系统介绍:现实与超自然的交替
游戏中,玩家将操控Alan Wake和联邦调查局女特工Saga Anderson两名角色推进剧情。体验上,Saga的部分更多被描述为“对战斗的预想(the anticipation of combat)”,而Alan的部分则更关注超现实、超自然的事物和心理恐怖《心灵杀手2》双主角系统。
至于游戏如何在两个角色之间分配时间介绍:现实与超自然的交替,玩家将有很大的自由度。在每个休息室(安全屋)中,玩家都可以进行角色切换,这意味着玩家在体验故事的顺序上有很大的控制权和灵活性——你可以选择交替经历两个人的故事,也可以不间断地体验一个人的剧情。
《心灵杀手2》将于10月27日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出,更多详细信息将于9月27日公布,敬请期待。
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IGN公布了生存恐怖游戏《心灵杀手2》11分钟新实机演示,这次主要展示了操作女主游玩的关卡。大家一起看一下。
开发商Remedy放出了一段《心灵杀手2》的新实机片段,展示了游戏中的地点“心灵之地(The Mind Place)”。
国外Resetera论坛用户泄露了《心灵杀手2》的新实机演示内容,这些视频疑似是开发商Remedy为媒体准备的B-roll辅助镜头.
IGN的员工来到夏日游戏节活动现场,体验了《心灵杀手2》前30分钟游戏内容,并发布最新体验视频,其中有不少新实机镜头和战斗场景,大家一起看一下。
在《心灵杀手2》中Saga Anderson前去调查发生在Bright Falls小镇的谋杀案件。而这一情节被玩家发现早就出现在《量子破碎》于2016年发布的真人彩蛋《心灵杀手:归来》中。
Remedy一直在一个名为Northlight的专有游戏引擎上开发游戏。Remedy创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手2》将有我们最好的画面效果。