我想成为创造者 最新版v2.752
这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
我想成为创造者目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少_(:3」∠)_ (2019年11月15日统计)
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡最新版v2.752。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
5、在我想成为创造者游戏中玩家可以体验到自制的千奇百怪的关卡,赶快来一起寻找游戏中的乐趣吧。
相信很多小伙伴都想要和基友、姬友一起快来玩耍我想成为创造者这一闯关游戏,一起享受惊险刺激的陷阱与通关的成就感,那么如何操作才能实现联机模式呢?下面就为大家带来详细的攻略,有联机需求的朋友不要错过哦!
具体操作:你和你的基友连接同一区域网并且把玩进行游玩的地图下载下来(所有你和你的基友都需要下载),然后选择地图建立主机开始游戏,再然后你的基友选择你的房间进入即可。
我想成为创造者的与众不同的趣味玩法之一就是可以在关卡特定处留言,让每一位闯关卡的玩家都知道你在这里经历过,也是实力的荣誉象征。但有很多萌新不知道如何才能留言,以及留言需要的步骤,没关系,下文将分享具体的教学,一起来看看吧!
我想成为创造者里的一系列成就之中,有着一个看起来很无厘头搞怪的成就,解锁完成条件是关注自己,自己关注自己蛮荒唐的这么一件事,实际上在游戏里究竟怎么做呢?接下来就带来详细的解答,希望帮助到大家。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
3、需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了
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