《最终幻想16》二周目情报:多种难度模式极具挑战性
《最终幻想16》即将于6月22日发售,据悉,本作内容非常丰富,完成主线个小时,如果算上支线多个小时。此外游戏还将提供“新游戏+”模式。近日,《最终幻想16》创意总监Hiroshi Takai和战斗总监Ryota Suzuki接受了媒体的采访,进一步谈及新游戏+模式(二周目模式)相关话题。
制作人表示新游戏+模式可以解锁两种难度选项:“最终幻想”以及“Ultimaniac”难度。前者可以增加游戏难度、刷新敌人位置和混合敌人类型。
制作人介绍称:“我们的设计理念是让玩家在第一次游玩时享受剧情同时学习、熟悉游戏中的操控。在第二次游玩时,我们想把重点更多的转向动作内容。”
“例如,在故事模式中,虽然玩家可能会遇到一波又一波的敌人,但很多时候,敌人不会同时攻击。在较难的游戏模式中,我们已经取消了这些限制,这样就会有多个敌人同时攻击玩家。”
至于第二个“Ultimaniac”难度,制作人表示这是一个更加艰难的难度,“这几乎完全是为硬核铁杆玩家创造的。这是一个挑战,即使对他们来说,也将是非常难以完成的。”
此外,在新游戏+模式中,玩家可以进一步升级武器和配件,还可以进入Chronolith试炼《最终幻想16》二周目情报:多种难度模式极具挑战性。试炼从时间分为几个阶段,有多轮敌人将发起进攻,难度递增,直至挑战最终BOSS。
Arekkz Gaming发布了《最终幻想16》的29分钟游玩演示前瞻,包含大量实机演示画面、战斗、剧情以及开放世界展示。一起来看一下吧!
最近,PlayStation官方在油管发布了两则《最终幻想16》新介绍影片。分别为“队伍”介绍片和“召唤兽”介绍片。一起来看一下吧!
外媒IGN发布了《最终幻想16》一段新实机演示内容,视频时长约12分钟,展示了部分战斗、剧情动画等内容,召唤兽伊弗利特和风神迦楼罗亮相其中。
在今日的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。
PlayStation巴西的油管频道上线了一条全新的宣传片,片尾出现了这样的描述:《FF16》在登陆PS5后的有限时间内无法在其他平台上可用。
有玩家整理了《最终幻想16》首支预告与近期宣发资料的对比图片,不难看出游戏经过长时间的打磨和润色后,包括阴影、光线和模型细节等视觉效果都得到了显著提升。
《最终幻想16》预告发布不久后,Square Enix更新了游戏的官方网站,披露了新的截图,并介绍了预告片中的两个新角色,在此过程中暗示了几个故事元素。
今日《最终幻想16》的官网正式上线,同时网站内还公布了一大批本作相关的情报,包括故事背景、角色和游戏场景等等。
《最终幻想16》的分级近日曝光,此次的分级结果为18+:这是首次达到该评级水平的《最终幻想》系列作品。