《不朽者传奇》总监:没人预料到《博德之门3》如此成功
Ascendant工作室出品的EA Original第一人称射击游戏《不朽者传奇》的销量不佳,甚至导致工作室裁员。这显然与其在8月推出的发布时间选择有很大关系,它自然的被《星空》等其他大作掩盖了光辉。目前看来开发工作室也是这么认为的。
Ascendant工作室首席执行官兼《不朽者传奇》游戏总监Bret Robbins最近告诉Windows Central,今年的游戏发行日程异常拥挤,导致工作室首款游戏很难找到空闲的受众《不朽者传奇》总监:没人预。
他还表示,“没人预料到《博德之门3》会成为现象及作品,这让《不朽者传奇》的情况更加复杂。”
近日,TGA创始人兼主持人Geoff Keighley分享了一则视频,展示了TikTok上的一个新特效——TGA年度游戏排序特效。
距离《博德之门3》正式上线已过去了两个多月,关于游戏的各项竞速挑战也正如火如荼进行着,浪漫场景速通也是其中之一。
国外Coser“chisaicosplay”在其社媒分享了数支COS作品,视频中的她的头饰和妆容对影心进行了还原,行走于山地丛林也仿佛置身于游戏冒险之中。
拉瑞安工作室联合动画工作室TEAM MASHED制作了《博德之门3》PS5正式版动画短片,以轻松幽默的方式讲述了抢先体验版起源人物影心、盖尔、阿斯代伦和卡菈克遇见正式版自己的故事
测评媒体数毛社发布了《博德之门3》PC版和PS5主机版的性能分析视频。测评者表示游戏PS5版本提供了令人印象深刻的视觉质量,但在PC版出现的性能问题在主机上依然存在。
近日,测评博主ElAnalistaDeBits发布了《博德之门3》PC和PS5版本的图像对比视频,大家一起看一下。
近日,测评媒体数毛社Digital Foundry发布《博德之门3》压力测试视频。大家一起看一下。
得益于Mod作者, 《博德之门3》现在可以变得更像《龙腾世纪:起源》或《巫师3》,拥有更大的缩放、第三人称镜头和方向键移动控制。
《博德之门3》以极高自由度和丰富可玩性受到无数玩家青睐。近日,博主@Cromwelp发现了游戏中的小彩蛋——和狗狗玩丢球游戏料到《博德之门3》如此成功。
《博德之门3》将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,并深入挖掘多人游戏的表演效果。
《博德之门3》会包含恋爱系统,并且开发商拉瑞安工作室会致力于让玩家与伙伴之间的情感互动会变得更加线小时+ 对线》今晨放出了游戏的实机演示和过场动画,媒体Gamingbolt也分享了许多游戏情报。
据外媒VG247报道,玩家在resetera论坛上泄露了部分《博德之门3》的游戏实机截图。
拉瑞安工作室将在2月27日的PAX East展会上公开首段《博德之门3》实机演示,并放出了包含游戏制作的幕后短片。
根据wccftech官方报道消息,谷歌在一则新闻稿中透露《博德之门3》与《兽人必须死3》将在今年年内登陆谷歌Stadia。