小生活悠闲小镇物语 最新版v1.0
是一款非常好玩的模拟经营游戏,在游戏中,玩家们需要扮演一位从大城市里辞去白领工作,回乡生活的都市人,回到乡下后开始享受乡下慢节奏生活的温馨故事。因此在这里玩家们可以不用像城市里一样疯狂的内卷,可以自由自由的生活,例如你可以开辟农场,也可以摆烂生活,因此感兴趣的玩家,快来下载悠闲小镇物语体验吧!
1、在悠闲小镇物语游戏中,玩家可以在自家的院子里体验种田的乐趣,与小伙伴们一起为农作物的生长付出努力。
4、悠闲小镇物语游戏中的小城生活并不单调,玩家可以与其他NPC居民进行互动交流,了解他们的生活点滴。
1.悠闲小镇物语中非常考验你的经营能力,你需要权衡不同的投资项目,帮助自己的小镇保持经济的平衡。
4.悠闲小镇物语中完善的行情分析体系,根据客户的需要和行情的变动,来减少由于行情的起伏而带来的亏损。
5.景色独特,如果你所在的城镇有漂亮的景色或者建筑物,将会给你带来更多的游客,也将给你带来更大的收益。
2、需注意,书屋里谈判入门(110r),在第二天选择销售工作后会在后续任务中获得,因此选择此工作者无需额外购买。
3、共享单车2r每次(上下车算一次,需规划好行程。车上可对话,购物,但限街道上镇民),骑行时加速可消耗精力值获得活力经验(红色)。
无论前一晚多少,饥饿值直接到跌到20。(饥饿值低于0不可使用工具,即选择种田线需注意饥饿值,其他尚未尝试)
1、赶海去愚人岛的线、做菜去卖,一个几块钱的蔬菜做完菜品后去推销,直接回本并赚几倍而且做菜升2个技能超级快。
小生活悠闲小镇物语如果想要赚钱发家致富,基本上就是开局推销-捕鱼-跑外卖-买车-买房-种田-养老。所以整个玩法还是相对线性的。不过好在制作组开创了不同的玩法,有效避免了过于枯燥的问题。
这里说个好笑的地方,游戏初期主角是没有煮饭的工具的,可以说是家徒四壁,房子还是租的公寓。因此每天的饱食度掉了我只能去楼下吃黄焖鸡。
这里一定要去宜家买一个电饭煲和一个榨汁机!炒菜的暂时用买,太贵了不划算。榨汁机可以把各种蔬菜水果榨橙汁,饱食度加的中等,当然制作时间也短。
电饭煲的话也可以炖各种菜,制作时间相对长一些,但是饱食度加的很多!一顿黄焖鸡是16元,加30饱食度;4个土豆8块钱加42饱食度!所以游戏初期的话一定要攒些钱买锅,既省钱还吃得饱。有没有一种可能作者也想告诉我们少吃外卖呢?
小生活悠闲小镇物语推销的话整体很简单。进货完以后,路上随便找npc推销就行,不过推销的过程就类似于赛尔号这种放技能。推销会耗费精力,失败了也没关系,会增加经验点。升级的时候我们也能获得技能点解锁技能树上的技能。整体技能树感觉有一丝缝合的影子,不过整体来说比较契合玩法,也算是说得过去。
捕鱼这里要说一下,整个捕鱼流程类似黄金矿工,但是吊杆的方向居然要收回才能切换!这个机制大大的延长了整个钓鱼的流程。
因为捕鱼是需要精力的,频繁的收回吊杆再转变方向会耗费很多不必要的精力,而鱼的游动速度又很快,导致整个捕鱼流程像坐牢。同时整个捕鱼玩法也没有很拓展,鱼的大小;捕鱼的过程完好度,都不会影响鱼的品质或是任何奖励机制。可能这也是印证了作者“小生活”的初衷吧,生活可以简单,但一定要精致。
小生活悠闲小镇物语的主角共有5个体力槽,分别包含气血、饱食、心情、肺活量、精力等。其中这个精力最为重要,因为日常活动都会消耗精力。
而睡觉则是恢复精力的最好办法。睡觉,运动,洗澡等一定会触发灵感.当然如果灵感枯竭,你的所有阅读质量,睡眠质量,运动质量,洗澡质量都会同步下降,就会导致在你获得新的贴纸前,一定会睡不好,运动不好,看不进书,跑不动步,这几天会过得很糟。
有人的地方就有社会,整个游戏当然也有人际交往系统。有近30位npc可以互动,这个和睦小镇的所有人脸上都带着笑容,无论你是推销还是赠送无关的东西,他们都不会生气。与npc互动会加好感度。不过这里的分支也不多,加好感度也仅仅是更加容易推销。建议这里作者可以出更多一些的奖励制度玩法。
在如今许多的手机游戏当中,存在着这样一种类型的游戏,它们能用最动人、最温暖的故事重新唤起人们对于美好生活的向往。探寻关于人性的自然之美所带来的美好体验,丝毫不逊色于一些注重玩法以及游戏画面的游戏,在这里你不用为了给角色升级,而给自己强加压力,它们的存在就是为了让玩家们更好的体验生活。而这类手游就是治愈系手游。
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