创造《心灵杀手2》!Remedy骄傲宣布Sam Lake入选最具影响人物500强
除B社庆祝陶德·霍华德获奖外,Remedy官方今日也在Twitter/X账号发文,骄傲宣布创意总监Sam Lake入选《综艺》全球媒体行业最具影响力人物500强榜单。
在将AAA游戏作为独立实体开发的工作室数量持续减少的大环境中,芬兰工作室Remedy是个例外,这在很大程度上要归功于Lake对叙事技巧的偏爱。他的最新游戏《心灵杀手2》于10月发布,获得了广泛好评,被认为是生存恐怖题材的下一个杰出作品,这一领域此前由《最后生还者》和《生化危机》等系列游戏占据主导地位。
作为2010年游戏的正统续集,《心灵杀手2》由Epic Games发行,并在12月的游戏奖上表现出色,赢得了最佳游戏指导,叙事和艺术指导。这些荣誉对Sam Lake来说意义重大,因为《心灵杀手2》也是这位作家第一次担任游戏总监,他和Kyle Rowley共同担任这一职务。Remedy的上一部原创作品是2019年的《控制》,也是由Lake创作的,并获得了八项游戏奖提名,获得了最佳艺术指导。
Alexander Battaglia近日分享了一段关于《心灵杀手2》的视频,展示了本作如果拥有了经典的《生化危机》固定摄像头视角后会是什么样。
油管频道GameBest发布了《心灵杀手2》和初代作品的对比视频,主要展示了这两款间隔13年作品的水面、光影等视觉效果差异
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油管主Open Surprise发布了《心灵杀手2》XSXS与PS5主机版本的对比视频,主要展示了游戏画面、性能等方面的差异。
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开发商Remedy放出了一段《心灵杀手2》的新实机片段,展示了游戏中的地点“心灵之地(The Mind Place)”。
Remedy一直在一个名为Northlight的专有游戏引擎上开发游戏。Remedy创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手2》将有我们最好的画面效果。