系列导演:《巫师3》是《FF7重生》支线内容灵感来源
近日,Gameinformer对《最终幻想7 重生》的导演进行了一次采访,主要内容围绕着Square Enix是如何让《重生》的世界充满了支线任务的。在被问及最喜欢的RPG游戏时,这位导演表示那毫无疑问是CDPR在2015年所推出的《巫师3 狂猎》,并表示该游戏以其有意义的支线内容而闻名,其支线故事情节甚至与主线故事相匹配。
并且导演表示,《最终幻想7 重生》也学习了《巫师3》的支线任务,他表示:““对于像《巫师 3》这样具有开放世界角色扮演类型元素的游戏,我们对这些类型的游戏进行了广泛的研究,并将其视为灵感来源,在该灵感来源中,《重生》应该是一种可以与之并列的游戏类型,它并拥有令玩家满意的内容类型。”
SE官方推特账号发布了《最终幻想7:重生》同原版的对比视频,并配文写道:“它是如何开始的//它是如何进行的。”一起来看一下吧。
近日,国外博主BltzZ接受了SE的邀请试玩了《最终幻想7:重生》并发布了实机演示,主要展示了战斗内容,大家一起看一下。
Square Enix 在东京电玩展上公布了一段《最终幻想7:重生》的30分钟实机演示,主要介绍了一片名为“草原 Grasslands”的开放区域,位于米德加德边界之外的乡村。
《最终幻想7:重生》官方发布了草原Grasslands、朱农Junon、朱农地底以及金蝶四个地点的场景截图和介绍。
今日(9月21日),正在参加2023 TGS的博主Genki_JPN分享了《最终幻想7:重生》中蒂法经典的牛仔外观。大家一起看一下吧。
今日(9月21日),TGS 2023正式开幕,国外博主@Genki_JPN来到了SE展会现场并试玩了其新作《最终幻想7重生》部分内容。
《最终幻想7:重生》官方发布了诸多游戏人物的最新渲染图立绘:萨菲罗斯、尤菲·如月、凯特·西、赤红十三、爱丽丝、蒂法、巴雷特·华莱士、克劳德、扎克斯均有出现。
今日(9月15日),PlayStation博客更新了对《最终幻想7:重生》制作人的采访内容,并带来了游戏的最新截图。