FF16音乐随着战斗变化 主题曲是八爷玩了游戏写的
祖坚正庆表示,在游戏中,背景音乐会随着玩家的战斗内容而无缝切换,这并不是代表完全打断每个场景的BGM再播放下一首,而是说随着战斗的进行,歌曲的发展会有不同的变化,而并不会破坏音乐的整体体验。
另外,我们已经知道了米津玄师为《最终幻想16》创作了主题曲《月を見ていた》,而这首歌曲是米津玄师玩过游戏后创作的,是专为《最终幻想16》创作的。
Arekkz Gaming发布了《最终幻想16》的29分钟游玩演示前瞻,包含大量实机演示画面、战斗、剧情以及开放世界展示。一起来看一下吧!
最近,PlayStation官方在油管发布了两则《最终幻想16》新介绍影片。分别为“队伍”介绍片和“召唤兽”介绍片。一起来看一下吧!
外媒IGN发布了《最终幻想16》一段新实机演示内容,视频时长约12分钟,展示了部分战斗、剧情动画等内容,召唤兽伊弗利特和风神迦楼罗亮相其中。
在今日的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。
PlayStation巴西的油管频道上线了一条全新的宣传片,片尾出现了这样的描述:《FF16》在登陆PS5后的有限时间内无法在其他平台上可用。
有玩家整理了《最终幻想16》首支预告与近期宣发资料的对比图片,不难看出游戏经过长时间的打磨和润色后,包括阴影、光线和模型细节等视觉效果都得到了显著提升。
《最终幻想16》预告发布不久后,Square Enix更新了游戏的官方网站,披露了新的截图,并介绍了预告片中的两个新角色,在此过程中暗示了几个故事元素。
今日《最终幻想16》的官网正式上线,同时网站内还公布了一大批本作相关的情报,包括故事背景FF16音乐随着战斗变化、角色和游戏场景等等主题曲是八爷玩了游戏写的。
《最终幻想16》的分级近日曝光,此次的分级结果为18+:这是首次达到该评级水平的《最终幻想》系列作品。