Xbox《博德3》存档问题还没修好 官方建议开启云存档
之前,我们曾报道《博德之门3》Xbox版有存档丢失问题,目前仍未修复。拉瑞安工作室再次发文说明最新情况。
拉瑞安表示:Xbox的存档问题在整个假期期间一直存在,保存后退出游戏时会出现这种情况。游戏认为保存成功,但由于系统固件问题,保存文件尚未完全提交到磁盘。
微软已经意识到这个问题并正在努力解决它,但是,在假期每个人的工作能力都较低,因此可能需要一段时间才能提供适当的修复。
目前可以先通过开启云存档的方式来避免这个问题,最近的五次存档会被自动上传到拉瑞安服务器,未来几天,拉瑞安也会优化上传的过程以及保存的数量。
官方表示,这种修复进展是令人沮丧且不可接受的,他们正在尽一切努力确保这个问题尽快得到解决,随时向玩家汇报最新进展。
近日,测评媒体数毛社digitalfoundry发布了Xbox版本《博德之门3》的分析视频,大家一起看一下。
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拉瑞安的创始人兼首席执行官Swen Vincke上台发表获奖感言,让我们再一起来回顾一下昨日颁奖那激动人心的一刻吧。
近日,TGA创始人兼主持人Geoff Keighley分享了一则视频,展示了TikTok上的一个新特效——TGA年度游戏排序特效。
距离《博德之门3》正式上线已过去了两个多月,关于游戏的各项竞速挑战也正如火如荼进行着,浪漫场景速通也是其中之一。
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测评媒体数毛社发布了《博德之门3》PC版和PS5主机版的性能分析视频。测评者表示游戏PS5版本提供了令人印象深刻的视觉质量,但在PC版出现的性能问题在主机上依然存在。
近日,测评博主ElAnalistaDeBits发布了《博德之门3》PC和PS5版本的图像对比视频,大家一起看一下。
《博德之门3》将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,并深入挖掘多人游戏的表演效果。
《博德之门3》会包含恋爱系统,并且开发商拉瑞安工作室会致力于让玩家与伙伴之间的情感互动会变得更加线小时+ 对线》今晨放出了游戏的实机演示和过场动画,媒体Gamingbolt也分享了许多游戏情报。
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拉瑞安工作室将在2月27日的PAX East展会上公开首段《博德之门3》实机演示,并放出了包含游戏制作的幕后短片。
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