《FF16》曾听取反馈改了游戏UI 但最终还是改回原版
据VGC消息,《最终幻想16》的游戏UI曾经根据玩家们的在线反馈作出了调整,尤其是在伤害数字方面,但最终还是改回了原版。
吉田直树表示:“当我们发布了第一个预告片时,我们听到了粉丝反馈,人们看到了游戏的UI,反馈说太像一个格斗游戏了,太科幻,不符合游戏的风格。”
“我们听到这些反馈后,回去重做了UI,让它变得更加适合游戏的风格,但我们发现它变得不那么容易看到。”
吉田继续说:“《最终幻想16》是一款动作RPG,动作非常快,事情也在不停变化,所以你需要将这些数字和图形弹出来,否则你就会在战斗中错过它们。”
“如果它们和游戏世界融合过头,太适合世界,那么就很难看到它们,就无法知道发生了什么。所以我们决定改回到原来的版本,因为那个最合适。”
Arekkz Gaming发布了《最终幻想16》的29分钟游玩演示前瞻,包含大量实机演示画面、战斗、剧情以及开放世界展示。一起来看一下吧!
最近,PlayStation官方在油管发布了两则《最终幻想16》新介绍影片。分别为“队伍”介绍片和“召唤兽”介绍片。一起来看一下吧!
外媒IGN发布了《最终幻想16》一段新实机演示内容,视频时长约12分钟,展示了部分战斗、剧情动画等内容,召唤兽伊弗利特和风神迦楼罗亮相其中。
在今日的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。
PlayStation巴西的油管频道上线了一条全新的宣传片,片尾出现了这样的描述:《FF16》在登陆PS5后的有限时间内无法在其他平台上可用。
有玩家整理了《最终幻想16》首支预告与近期宣发资料的对比图片游戏UI 但最终还是改回原版,不难看出游戏经过长时间的打磨和润色后,包括阴影、光线和模型细节等视觉效果都得到了显著提升。
《最终幻想16》预告发布不久后《FF16》曾听取反馈改了,Square Enix更新了游戏的官方网站,披露了新的截图,并介绍了预告片中的两个新角色,在此过程中暗示了几个故事元素。
今日《最终幻想16》的官网正式上线,同时网站内还公布了一大批本作相关的情报,包括故事背景、角色和游戏场景等等。
《最终幻想16》的分级近日曝光,此次的分级结果为18+:这是首次达到该评级水平的《最终幻想》系列作品。