野村哲也:接手《FF7RE》是害怕项目被其他同事抢走
《最终幻想7:重制版》创意总监野村哲也接受Game Informer采访时透露,他们之所以会下定决心重制该游戏,是害怕其他同事抢下这个项目。
“在Square Enix内部,制作重制版游戏的浪潮开始涌起,其他组也都开始提出重制游戏的想法。如果我们不去做《最终幻想7》,这个项目就会被别人抢走,所以我们必须站出来。”
“我们有一种感觉,那就是必须保护《最终幻想7》,必须承担这一任务,否则其他人就会接手。我想如果没能揽下这个项目,我们的团队可能会有点麻烦。”
制作人北濑佳范补充称,当时粉丝要求重制《最终幻想7》的呼声已经到了狂热的程度,SE对于重制老游戏的态度也越来越开放,所以这一切的发生也是水到渠成的。
SE官方推特账号发布了《最终幻想7:重生》同原版的对比视频,并配文写道:“它是如何开始的//它是如何进行的。”一起来看一下吧。
近日,国外博主BltzZ接受了SE的邀请试玩了《最终幻想7:重生》并发布了实机演示,主要展示了战斗内容,大家一起看一下。
Square Enix 在东京电玩展上公布了一段《最终幻想7:重生》的30分钟实机演示,主要介绍了一片名为“草原 Grasslands”的开放区域,位于米德加德边界之外的乡村。
《最终幻想7:重生》官方发布了草原Grasslands、朱农Junon、朱农地底以及金蝶四个地点的场景截图和介绍。
今日(9月21日),正在参加2023 TGS的博主Genki_JPN分享了《最终幻想7:重生》中蒂法经典的牛仔外观。大家一起看一下吧。
今日(9月21日),TGS 2023正式开幕,国外博主@Genki_JPN来到了SE展会现场并试玩了其新作《最终幻想7重生》部分内容。
《最终幻想7:重生》官方发布了诸多游戏人物的最新渲染图立绘:萨菲罗斯、尤菲·如月、凯特·西、赤红十三、爱丽丝、蒂法、巴雷特·华莱士、克劳德、扎克斯均有出现。
今日(9月15日),PlayStation博客更新了对《最终幻想7:重生》制作人的采访内容,并带来了游戏的最新截图。