《魔戒:咕噜》发行商高管:游戏行业问题就是游戏太多

2024-01-12小游戏测评

  发行商Nacon的发行主管Benoit Clerc近日在接受外媒采访时表示,业界频频传出不如人意的消息,挫折也接踵而至,他指出了这些事件的具体罪魁祸首。

  Clerc表示:“目前市场上的游戏太多了。我们今天看到的是疫情之后的投资结果,当时市场正处于爆发期,每款游戏都赚得盆满钵满,因此有很多投资。现在释在那之后的两三年,所以我们现在在市场上看到的游戏都是在那个时候获得融资的,对于用户来说,有太多的游戏可以玩。”

  “当你着眼于Steam时,你会发现一天内就会有50或60款游戏发行,因此要想获得足够的关注度来曝光一款游戏就更加困难了。我们看到一些游戏发首第一天就发行了,用传统的零售术语来说,这些游戏没有经过适当的市场营销。”

  Clerc还承认,Nacon在《魔戒:咕噜》期间度过了一段“困难时期”,但他强调,一个组织往往从失败中学到的东西比从成功中学到的东西更多,因为人们会花更多的时间来反思失败,而Nacon就是这样做的。

  “当你受到像《魔戒:咕噜》那样的打击时,你学得更快,”他说。“我们已经更新了我们的流程,以及我们作为发行公司与开发者的组织方式,以避免未来再发生这样的故事。

  潜行动作游戏《魔戒:咕噜》即将于明日正式登陆PS/Xbox/NS/PC平台,IGN发布了游戏的前20分钟实机演示。

  英伟达官方公开了动作冒险游戏《魔戒:咕噜》在DLSS 3分辨率技术加持下的性能表现演示,大家一起看一下。

  《指环王:咕噜》的项目经理Saide Haberstroh分享了一些游戏情报,并宣布游戏也将登陆微软和索尼的本世代主机以及NS平台。

  在今天的TGA 2021的颁奖典礼上,Daedalic Entertainment制作的《魔戒:咕噜》公布了新画面,游戏将于2022年秋季发售

  据推特爆料大神Nibel消息,德国媒体gamestar爆出了《指环王:咕噜》的首批游戏画面,一起来看一下。

  近日,IGN放出了有关EDGE杂志中游戏《指环王:咕噜》的更多情报,游戏中的咕噜会很像该角色的电影演员。

标签: 小游戏攻略

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